Coup gagnant : tour en g8 (g3·3)
c9-22232tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 2010 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f1, dame h5, tour g3, fou b1 e3, cavalier b3 d4, pion a2 h2 d3 c4.
Noirs : roi d8, dame c7, tour c8, fou d5 e7, cavalier b6 e6, pion f5 a7 d7.
Il y a 11 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on d8.
It is White to move on move 24, with 53 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
24. Rg8+ Bf8 25. Rxf8+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en g8 maintient la pression (#4).
- Meilleur coup. tour en f8 est exactement le coup du moteur (#3).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Bf8, alors Rxf8+ et vous gagnez fou.
Move by move
- 24. Rg8+ — tour to g8 with check
- Bf8 — fou to f8
- 25. Rxf8+ — tour to f8 (capture) with check
Types de ce problème
Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
Dans la chasse aux échecs, chacun de vos coups est un échec, et l'adversaire n'obtient jamais une seconde de répit. Le roi est poussé à travers l'échiquier jusqu'à perdre une pièce ou tomber sous le coup décisif. Ces lignes sont les plus faciles à calculer : chaque échec n'autorise qu'une poignée de réponses, essayez-les toutes. Prenez l'habitude de commencer le calcul de toute position aiguë par les échecs — ce sont les coups les plus forçants de l'échiquier.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 332.
SP-332 · ThroneScout — Le roi commence en d ou e tandis qu'au moins un cavalier commence dans un coin.
Le roi commence en e1, les tours en c1 et f1, la dame en d1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.
Les fous sont en b1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a7 dès que les pions c et f s'écartent.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : b2, g2.
La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 348.
La ligne principale du moteur commence par f4.
Indice de Morozov : 1 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +59 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 60.0% (IC 95 % 46.2–72.4%).
Explorer la position n° 332Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 014 · SP-332
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub