Coup gagnant : dame en a7 (f2)
c9-23322tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1290 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, dame f2, tour a1 d1, fou g1, cavalier h1, pion b2 g2 h2 f3 a4 e4.
Noirs : roi b8, dame e7, tour c3, fou g8, cavalier f4 d6, pion d3 a5 e5 f6 g6 b7 d7 h7.
Il y a 12 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 18.
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 18, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 8. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
18. Qa7+ Kc7 19. Qxa5+ b6 20. Bxb6+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en a7 maintient la pression (+6.5).
- Excellent coup ! dame en a5 maintient la pression (+7.4).
- Excellent coup ! fou en b6 maintient la pression (+7.4).
- Vous gagnez du matériel décisif (+7.4).
- Si à la place Kc7, alors Qxa5+ et vous restez devant.
Move by move
- 18. Qa7+ — dame to a7 with check
- Kc7 — roi to c7
- 19. Qxa5+ — dame to a5 (capture) with check
- b6 — pion to b6
- 20. Bxb6+ — fou to b6 (capture) with check
Types de ce problème
Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
Dans la chasse aux échecs, chacun de vos coups est un échec, et l'adversaire n'obtient jamais une seconde de répit. Le roi est poussé à travers l'échiquier jusqu'à perdre une pièce ou tomber sous le coup décisif. Ces lignes sont les plus faciles à calculer : chaque échec n'autorise qu'une poignée de réponses, essayez-les toutes. Prenez l'habitude de commencer le calcul de toute position aiguë par les échecs — ce sont les coups les plus forçants de l'échiquier.
Batterie
Deux pièces alignées sur la même ligne — celle de devant frappe avec une force double.
Une batterie empile deux pièces à longue portée sur une même ligne : la dame derrière le fou sur une diagonale, ou des tours doublées sur une colonne. La pièce de devant frappe avec une force double : si on la prend, celle de derrière reprend avec encore plus de pression. La batterie est prête quand les deux pièces fixent déjà le même point et qu'il ne manque que la frappe avant. Construisez vos batteries à l'avance sur les lignes menant au roi — le doublement engendre souvent la combinaison de lui-même.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 925.
SP-925 · RampartScout — Un roi d'aile (b ou g) et au moins un cavalier de coin : la plus rare des six familles, seulement 72 positions.
Le roi commence en b1, les tours en a1 et c1, la dame en e1.
Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.
Les fous sont en d1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : g2.
La disposition appartient à la famille RampartScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 40.
La ligne principale du moteur commence par a4.
Indice de Morozov : 43 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +28 centipions pour les Blancs (profondeur 49, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 925Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 009 · SP-925
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