Coup gagnant : cavalier en d6 (e4·16)
c9-23535tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1560 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f1, dame b1, tour e1 g3, fou d1, cavalier e4, pion a2 b2 f2 g2 h4 c5.
Noirs : roi f7, dame b8, tour e5 h8, cavalier d5 e7, pion d4 h5 b6 c6 a7 d7.
Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f1, the black king on f7.
It is White to move on move 19, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
19. Nd6+ Qxd6 20. cxd6 Rxe1+ 21. Kxe1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en d6 maintient la pression (+6.9).
- Meilleur coup. pion en d6 est exactement le coup du moteur (+7.3).
- Meilleur coup. roi en e1 est exactement le coup du moteur (+7.6).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Qxd6, alors cxd6 et vous gagnez dame.
Move by move
- 19. Nd6+ — cavalier to d6 with check
- Qxd6 — dame to d6 (capture)
- 20. cxd6 — pion to d6 (capture)
- Rxe1+ — tour to e1 (capture) with check
- 21. Kxe1 — roi to e1 (capture)
Types de ce problème
Attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.
L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 29.
SP-29 · BastionScout — Roi déplacé en c ou f, avec un cavalier mené dans le coin dès le premier coup.
Le roi commence en f1, les tours en e1 et h1, la dame en b1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Les fous sont en d1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : d2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 936.
La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 92 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +12 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 29Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 011 · SP-29
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