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Coup gagnant : roi en h2 (g1·39)

Shuffle Rating 1390Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1390 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame b7, tour h5, fou b5, pion f2 g2 a4.

Noirs : roi d6, dame a1, tour h8, cavalier c6, pion f4 h4 d5.

Il y a 7 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 37.

The position in numbers

Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on d6.

It is White to move on move 37, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, h.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

37. Kh2 Rxh5 38. Qxc6+ Ke5 39. Qe8+ Kd4 40. Qxh5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! roi en h2 maintient la pression (+5.3).
  • Excellent coup ! dame en c6 maintient la pression (+5.2).
  • Excellent coup ! dame en e8 maintient la pression (+5.3).
  • Excellent coup ! dame en h5 maintient la pression (+5.3).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Rxh5, alors Qxc6+ et vous restez devant.

Move by move

  • 37. Kh2 — roi to h2
  • Rxh5 — tour to h5 (capture)
  • 38. Qxc6+ — dame to c6 (capture) with check
  • Ke5 — roi to e5
  • 39. Qe8+ — dame to e8 with check
  • Kd4 — roi to d4
  • 40. Qxh5 — dame to h5 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Attaque de sacrifice

Cédez du matériel pour déclencher une attaque décisive.

L'attaque de sacrifice abandonne du matériel à dessein pour éventrer l'abri du roi et lancer l'assaut décisif. Le sacrifice est correct quand vous recevez des atouts concrets en retour : lignes ouvertes vers le roi, tempi, pièces prêtes à déferler. Les signes : un roi mal abrité, vos forces braquées sur sa demeure, des défenseurs bloqués au loin. La règle d'airain : calculer, pas espérer — une fois le matériel parti, il n'y a plus de retour en arrière.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 410.

SP-410 · RampartGuard — Un roi sur la colonne b ou g et deux cavaliers sur les colonnes intérieures (b–g).

Le roi commence en g1, les tours en a1 et h1, la dame en b1.

Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.

Les fous sont en e1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent a5 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 741.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 95 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +9 centipions pour les Blancs (profondeur 49, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 410

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 010 · SP-410

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