Attaque sur le roi non roqué : pion en e4 (d3·59)
c9-25849tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d1, dame d2, tour b1 f1, fou a1 h1, cavalier e2 f3, pion c2 g2 a3 d3 h3 f4.
Noirs : roi d8, dame c8, tour b8 f8, fou a8 h8, cavalier e4 g7, pion b4 a5 b5 d6 g6 e7 f7 h7.
Il y a 14 pièces blanches et 16 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 10.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (37 against 39; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 10, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, e.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
10. dxe4 bxa3 11. Qxa5+ Qc7 12. Rxb5 Rxb5 13. Qxb5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en e4 maintient la pression (+2.0).
- Excellent coup ! dame en a5 maintient la pression (+1.9).
- Meilleur coup. tour en b5 est exactement le coup du moteur (+1.7).
- Excellent coup ! dame en b5 maintient la pression (+1.8).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place bxa3, alors Qxa5+ et vous gagnez cavalier.
Move by move
- 10. dxe4 — pion to e4 (capture)
- bxa3 — pion to a3 (capture)
- 11. Qxa5+ — dame to a5 (capture) with check
- Qc7 — dame to c7
- 12. Rxb5 — tour to b5 (capture)
- Rxb5 — tour to b5 (capture)
- 13. Qxb5 — dame to b5 (capture)
Types de ce problème
Roi au centre
Le roi démarre au centre — et la tempête l'atteint en premier.
Le roi au centre : en Chess960, le monarque peut démarrer sur la colonne d ou e, en pleine ligne de mire, et l'attaque peut l'atteindre avant qu'il ne roque jamais. Les signes : le roi ennemi occupe encore sa case centrale de départ pendant que les colonnes vers lui s'ouvrent. Jouez à éventrer le centre — un sacrifice de pion est ici généralement rentable. Et si c'est votre roi qui est au milieu, roquez à la toute première occasion.
Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.
Roi non roqué
Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.
Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 787.
SP-787 · ThroneGuard — Un roi central (d ou e) et deux cavaliers repliés sur les colonnes intérieures : la famille qui contient la disposition standard, SP-518.
Le roi commence en d1, les tours en b1 et f1, la dame en c1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de d1 à g1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 163.
La ligne principale du moteur commence par b4.
Indice de Morozov : 75 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +19 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 787Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-787
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub