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Coup gagnant : tour en e7 (e3·5)

Shuffle Rating 1430Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1430 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b2, dame g2, tour e1 e3, fou g1, cavalier c2, pion a2 d2 h2 b3 d4 f4.

Noirs : roi d7, dame b6, tour f5 f8, fou g8 h8, pion b4 d6 g6 b7 e7 h7.

Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.

The position in numbers

Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b2, the black king on d7.

It is White to move on move 23, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

23. Rxe7+ Kc8 24. Re8+ Rxe8 25. Rxe8+ Kc7 26. Rxg8

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en e7 maintient la pression (+5.5).
  • Meilleur coup. tour en e8 est exactement le coup du moteur (+5.2).
  • Excellent coup ! tour en e8 maintient la pression (+5.8).
  • Meilleur coup. tour en g8 est exactement le coup du moteur (+5.5).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kc8, alors Re8+ et vous restez devant.

Move by move

  • 23. Rxe7+ — tour to e7 (capture) with check
  • Kc8 — roi to c8
  • 24. Re8+ — tour to e8 with check
  • Rxe8 — tour to e8 (capture)
  • 25. Rxe8+ — tour to e8 (capture) with check
  • Kc7 — roi to c7
  • 26. Rxg8 — tour to g8 (capture)

Types de ce problème

Surcharge

Un seul défenseur garde deux cibles — il ne peut pas faire les deux à la fois.

La surcharge exploite un défenseur qui cumule deux emplois — garder une pièce et couvrir une case de mat, par exemple. Il ne peut pas faire les deux : votre premier coup le force à assurer une tâche et à abandonner l'autre. Trouvez la pièce surmenée en demandant ce qu'il advient de chacune de ses protégées si on la distrait. Puis frappez une cible et ramassez l'autre : un défenseur surchargé ne fait que semblant de défendre.

Élimination du défenseur

Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.

Éliminer le défenseur est le plan direct : capturez d'abord le gardien, puis prenez ce qu'il gardait. Contrairement à la déviation, le défenseur n'est pas attiré ailleurs : il est échangé ou détruit sur place. Fixez la cible que vous convoitez et demandez-vous qui la défend, et si ce défenseur peut être mangé avec profit. Comptez toute la série de prises, pas seulement le premier coup — l'échange doit être rentable à la fin.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 255.

SP-255 · BastionScout — Roi décentré plus un cavalier au bord (a/h) : 168 positions présentent cette forme.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et f1, la dame en d1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 608.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 83 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +16 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 255

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 011 · SP-255

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