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Coup gagnant : dame en b5 (f5)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c4, dame f5, tour e2, cavalier f2, pion b2 h2 a3.

Noirs : roi b8, dame f1, tour g2, fou c7, pion h5 a7 h7.

Il y a 7 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 34.

The position in numbers

Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c4, the black king on b8.

It is White to move on move 34, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, f, g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 8 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

34. Qb5+ Bb6 35. Kb3 Qxe2 36. Qxe2 Rxf2 37. Qxh5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en b5 maintient la pression (+4.4).
  • Développement raisonnable : roi en b3.
  • Excellent coup ! dame en e2 maintient la pression (+4.3).
  • Meilleur coup. dame en h5 est exactement le coup du moteur (+4.5).
  • Vous obtenez une position gagnante (+4.5).
  • Si à la place Bb6, alors Kb3 et vous restez devant.

Move by move

  • 34. Qb5+ — dame to b5 with check
  • Bb6 — fou to b6
  • 35. Kb3 — roi to b3
  • Qxe2 — dame to e2 (capture)
  • 36. Qxe2 — dame to e2 (capture)
  • Rxf2 — tour to f2 (capture)
  • 37. Qxh5 — dame to h5 (capture)

Types de ce problème

Élimination du défenseur

Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.

Éliminer le défenseur est le plan direct : capturez d'abord le gardien, puis prenez ce qu'il gardait. Contrairement à la déviation, le défenseur n'est pas attiré ailleurs : il est échangé ou détruit sur place. Fixez la cible que vous convoitez et demandez-vous qui la défend, et si ce défenseur peut être mangé avec profit. Comptez toute la série de prises, pas seulement le premier coup — l'échange doit être rentable à la fin.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 244.

SP-244 · ThroneScout — Un cavalier commence au bord (a/h) et le roi se place au centre, en d ou e ; son jumeau miroir reste aussi dans cette famille.

Le roi commence en e1, les tours en d1 et h1, la dame en f1.

La tour côté dame occupe déjà d1 : au grand roque, seul le roi bouge, de e1 à c1.

Les fous sont en b1 et c1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et h6 dès que les pions c et d s'écartent.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 622.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 28 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +33 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 244

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-244

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