Coup gagnant : dame en c7 (h7·2)
c9-27065tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d1, dame h7, tour g1, cavalier e4, pion a2 d2 b3 h4 d5 f5.
Noirs : roi a5, dame f8, tour e8, fou h8, pion d4 c5 a6 d6 f6.
Il y a 10 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 33.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (23 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on a5.
It is White to move on move 33, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
33. Qc7+ Kb5 34. Qc6+ Ka5 35. Nxd6 Qxd6 36. Qxd6
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en c7 maintient la pression (#9).
- Meilleur coup. dame en c6 est exactement le coup du moteur (#7).
- Meilleur coup. cavalier en d6 est exactement le coup du moteur (#6).
- Excellent coup ! dame en d6 maintient la pression (#5).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kb5, alors Qc6+ et vous restez devant.
Move by move
- 33. Qc7+ — dame to c7 with check
- Kb5 — roi to b5
- 34. Qc6+ — dame to c6 with check
- Ka5 — roi to a5
- 35. Nxd6 — cavalier to d6 (capture)
- Qxd6 — dame to d6 (capture)
- 36. Qxd6 — dame to d6 (capture)
Types de ce problème
Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.
Contre-attaque
Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.
La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 259.
SP-259 · ThroneGuard — Un roi central (d ou e) et deux cavaliers repliés sur les colonnes intérieures : la famille qui contient la disposition standard, SP-518.
Le roi commence en d1, les tours en c1 et g1, la dame en f1.
Le grand roque échange simplement les deux pièces : le roi de d1 et la tour de c1 permutent.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 595.
La ligne principale du moteur commence par b3.
Indice de Morozov : 98 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +3 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 47.0% (IC 95 % 33.9–60.6%).
Explorer la position n° 259Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-259
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