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Coup gagnant : tour en d1 (h1·4)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi a1, dame a7, tour h1, fou c7, pion b2 g2 h2 b3 a4.

Noirs : roi c8, dame e4, tour d1 h8, pion h4 a5 c6 b7 g7.

Il y a 9 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 25.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (22 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on a1, the black king on c8.

It is White to move on move 25, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

25. Rxd1 Kxc7 26. Qxa5+ Kb8 27. Rd7 Rc8 28. Rxg7

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en d1 maintient la pression (+2.9).
  • Excellent coup ! dame en a5 maintient la pression (+3.3).
  • Meilleur coup. tour en d7 est exactement le coup du moteur (+3.1).
  • Meilleur coup. tour en g7 est exactement le coup du moteur (+2.7).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kxc7, alors Qxa5+ et vous gagnez tour.

Move by move

  • 25. Rxd1 — tour to d1 (capture)
  • Kxc7 — roi to c7 (capture)
  • 26. Qxa5+ — dame to a5 (capture) with check
  • Kb8 — roi to b8
  • 27. Rd7 — tour to d7
  • Rc8 — tour to c8
  • 28. Rxg7 — tour to g7 (capture)

Types de ce problème

Attraction

Un sacrifice attire le roi ou une pièce sur une case fatale.

L'attraction est le miroir de la déviation : vous sacrifiez pour attirer le roi ou une pièce sur une case fatale. Le classique est un sacrifice de dame ou de tour dont la prise entraîne le roi dans une fourchette de cavalier, un échec à la découverte ou un mat. Trouvez la case où la cible sera frappée, puis l'offre qu'elle ne pourra pas refuser. Calculez jusqu'au bout : l'attraction ne fonctionne que si la suite est forcée.

Parade du mat

Le mat menace — parez-le et gardez le dessus.

Parer le mat : l'adversaire est à un coup de vous mater — mais c'est à vous de jouer, et cela change tout. Trouvez la défense qui élimine la menace de mat tout en gardant votre avantage : souvent un échec ou une contre-menace qui ne laisse pas le temps de mater. Nommez d'abord la case exacte où tomberait le mat — sinon vous défendez à l'aveugle. L'erreur est de jouer un coup « défensif » qui, en réalité, n'écarte pas la menace.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 750.

SP-750 · RampartGuard — Roi sur l'aile (b/g), les deux cavaliers sur les colonnes intérieures.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et h1, la dame en e1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en f1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent a6 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.

Le pion en c2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 404.

La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 86 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +15 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 750

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-750

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