Coup gagnant : dame en e1 (h4)
c9-27656tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f1, dame h4, tour h1, fou c4, cavalier b3 c5, pion g2 h2.
Noirs : roi h8, dame a3, tour e8 f8, fou e1, pion e3 f4 b7 c7 h7.
Il y a 8 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 25.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (25 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on h8.
It is White to move on move 25, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c, e, f.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
25. Qxe1 Qb2 26. O-O f3 27. Rxf3 Rxf3 28. gxf3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en e1 maintient la pression (+2.4).
- Développement raisonnable : roi en g1.
- Excellent coup ! tour en f3 maintient la pression (+2.4).
- Excellent coup ! pion en f3 maintient la pression (+2.3).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Qb2, alors O-O et vous gagnez fou.
Move by move
- 25. Qxe1 — dame to e1 (capture)
- Qb2 — dame to b2
- 26. O-O — roi to h1
- f3 — pion to f3
- 27. Rxf3 — tour to f3 (capture)
- Rxf3 — tour to f3 (capture)
- 28. gxf3 — pion to f3 (capture)
Types de ce problème
Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 69.
SP-69 · BastionScout — Roi décentré plus un cavalier au bord (a/h) : 168 positions présentent cette forme.
Le roi commence en f1, les tours en e1 et h1, la dame en g1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 890.
La ligne principale du moteur commence par f4.
Indice de Morozov : 47 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +27 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 69Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-69
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