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Fourchette : cavalier en d3 (e5·2)

Shuffle Rating 1065Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 1065 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f2, dame f4, tour c1 h1, fou b2, cavalier d6, pion a2 d2 g2 b3.

Noirs : roi g8, dame h5, tour a8 f8, cavalier e5 b8, pion f5 a7 g7 h7.

Il y a 10 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 25.

The position in numbers

Material is level — 29 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f2, the black king on g8.

It is Black to move on move 25, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, d.

The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

25... Nd3+ 26. Ke3 Nxf4 27. Rxh5 Nxh5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en d3 maintient la pression (+3.9).
  • Excellent coup ! cavalier en f4 maintient la pression (+4.4).
  • Excellent coup ! cavalier en h5 maintient la pression (+4.5).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Ke3, alors Nxf4 et vous gagnez dame.

Move by move

  • 25… Nd3+ — cavalier to d3 with check
  • 26. Ke3 — roi to e3
  • Nxf4 — cavalier to f4 (capture)
  • 27. Rxh5 — tour to h5 (capture)
  • Nxh5 — cavalier to h5 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 007

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