Gagner la pièce en prise (fou) en h2
li-02EGvClassement de l’exercice : 1246Thème: Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
33. Bxh2 Qh1+ 34. Bg1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en h2 maintient la pression (+2.4).
- Excellent coup ! fou en g1 maintient la pression (+2.4).
- Vous gagnez une pièce : cavalier.
- Si à la place Qh1+, alors Bg1 et vous gagnez cavalier.
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