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Mat en 2 : fou en a5

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Shuffle Rating 1023Thème: Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 1023 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, fou c3 b5, pion b2 f2 g2 e3 h3.

Noirs : roi d8, fou e7 c8, cavalier e5, pion e4 f5 g6 b7 h7.

Il y a 8 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 35.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (11 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on d8.

It is White to move on move 35, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

35. Ba5+ b6 36. Bxb6#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en a5 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! fou en b6 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place b6, alors Bxb6# et c'est mat.

Move by move

  • 35. Ba5+ — fou to a5 with check
  • b6 — pion to b6
  • 36. Bxb6# — fou to b6 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat de Boden

Deux fous croisent leurs diagonales sur un roi bloqué par ses propres pièces.

Le mat de Boden croise deux diagonales de fous au-dessus d'un roi bloqué par ses propres pièces. La victime classique a roqué côté dame : sa propre tour et ses pions lui ont volé les cases de fuite, et les fous tranchent en croix. Le déclencheur est généralement un sacrifice de dame qui fait sauter la seconde diagonale. Chaque fois que le roi ennemi est emmuré par les siens, demandez-vous si vos deux fous peuvent l'atteindre sur des diagonales croisées.

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

Finale de pièces mineures

Duel de fous et de cavaliers — la géométrie décide.

La finale de pièces mineures ne laisse que fous et cavaliers avec des pions, et la géométrie décide. Le fou aime l'échiquier ouvert et le jeu sur les deux ailes ; le cavalier aime les pions fixés et les cases d'avant-poste. Regardez sur quelle couleur de cases se trouvent les pions et où le cavalier peut réellement arriver à temps. Conseil pratique : contre un cavalier, étalez le jeu sur les deux ailes — ses courtes jambes ne peuvent pas tout couvrir.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 006

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