Sauver la pièce (pion) en h3
li-03mRMClassement de l’exercice : 2076Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
26. gxh3 Nf3+ 27. Kf1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en h3 maintient la pression (+2.1).
- Excellent coup ! roi en f1 maintient la pression (+2.3).
- Vous gagnez une pièce : cavalier.
- Si à la place Nf3+, alors Kf1 et vous gagnez cavalier.
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