Clouage : dame en c7
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Le motif tactique
Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.
Difficulté 2023 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi a3, dame c2, tour d1, pion b2.
Noirs : roi h2, dame h5, tour g2, pion g6.
Il y a 4 pièces blanches et 4 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 57.
The position in numbers
Material is level — 15 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on a3, the black king on h2.
It is White to move on move 57, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 1 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, e, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
57. Qc7+ Rg3+ 58. Rd3 Qa5+ 59. Qxa5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en c7 maintient la pression (+4.4).
- Excellent coup ! tour en d3 maintient la pression (+5.0).
- Excellent coup ! dame en a5 maintient la pression (+5.2).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Rg3+, alors Rd3 et vous restez devant.
Move by move
- 57. Qc7+ — dame to c7 with check
- Rg3+ — tour to g3 with check
- 58. Rd3 — tour to d3
- Qa5+ — dame to a5 with check
- 59. Qxa5 — dame to a5 (capture)
Types de ce problème
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
Finale de dames
Des dames sur un échiquier ouvert — la précision avant tout.
Les finales de dames sont traîtresses : la dame atteint tout, et une seule imprécision transforme un gain en échec perpétuel. Les signes : peu de pions, des rois exposés, des échecs qui flottent dans l'air. Abritez votre roi tôt, et utilisez vos propres échecs pour rapprocher la dame ou pousser votre passé avec tempo. L'erreur typique est de ramasser des pions en laissant son roi sous des échecs sans fin.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 014
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