Gagner la pièce en prise (dame) en a8 (d5·2)
li-09e7Otag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.
Difficulté 2575 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g2, dame d5, tour f2, cavalier b5, pion a2 h2 g3 b4 c5.
Noirs : roi g7, dame a1, tour f7 a8, pion e4 f5 g6 a7 h7.
Il y a 9 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 30.
Solution et explication
Ligne principale
30. Qxa8 e3 31. Re2 f4 32. Qf3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en a8 maintient la pression (+3.4).
- Excellent coup ! tour en e2 maintient la pression (+3.5).
- Excellent coup ! dame en f3 maintient la pression (+3.5).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place e3, alors Re2 et vous gagnez tour.
Types de ce problème
Dégagement
Dégagez votre propre pièce du chemin — avec tempo — pour le coup décisif.
Le dégagement concerne votre propre pièce qui gêne le coup décisif : vous l'écartez du chemin, ou vous la donnez carrément. La clé est de dégager avec tempo : bondir avec échec, prise ou menace, sans laisser à l'adversaire le temps de se regrouper. Le signe révélateur : vous voyez un coup écrasant de dame ou de tour, mais l'une de vos propres pièces bloque la ligne ou occupe la case. Ne vous y accrochez pas — un sacrifice de dégagement coûte généralement moins cher qu'une attaque manquée.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 015
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