Hängende Figur gewinnen (Dame) auf a8 (d5·2)
li-09e7ONamens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.
Schwierigkeit 2575 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Stellung auf dem Brett
Weiß: König g2, Dame d5, Turm f2, Springer b5, Bauer a2 h2 g3 b4 c5.
Schwarz: König g7, Dame a1, Turm f7 a8, Bauer e4 f5 g6 a7 h7.
Auf dem Brett stehen 9 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 30.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
30. Qxa8 e3 31. Re2 f4 32. Qf3
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Dame nach a8 hält den Druck (+3.4).
- Starker Zug! Turm nach e2 hält den Druck (+3.5).
- Starker Zug! Dame nach f3 hält den Druck (+3.5).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen e3, dann Re2 und du gewinnst Turm.
Typen in dieser Aufgabe
Räumung
Räumen Sie die eigene Figur — mit Tempo — aus dem Weg für den entscheidenden Schlag.
Bei der Räumung steht Ihre eigene Figur dem entscheidenden Schlag im Weg — also ziehen Sie sie beiseite oder geben sie sogar hin. Der Schlüssel ist, mit Tempo zu räumen: mit Schach, Schlagzug oder Drohung abzuspringen, damit der Gegner keine Zeit zum Umgruppieren bekommt. Das verräterische Zeichen: Sie sehen einen vernichtenden Damen- oder Turmzug, aber eine eigene Figur blockiert die Linie oder besetzt das Feld. Klammern Sie sich nicht an sie — ein Räumungsopfer kostet meist weniger als ein verpasster Angriff.
Herkunft
Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).
Paket 015
Ähnliche Aufgaben
Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play