Attaque à la découverte : dame en g3
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Le motif tactique
Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.
Difficulté 1842 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f1, dame d5, tour a1 g3, pion a2 b2 c2 f2 h3 e4.
Noirs : roi h8, dame h4, tour f8, fou f3, pion e5 a7 b7 c7 g7 h7.
Il y a 10 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (25 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on h8.
It is Black to move on move 22, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f.
The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
22... Qxg3 23. fxg3 Bxe4+ 24. Ke1 Bxd5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en g3 maintient la pression (+5.6).
- Excellent coup ! fou en e4 maintient la pression (+5.2).
- Excellent coup ! fou en d5 maintient la pression (+5.4).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place fxg3, alors Bxe4+ et vous restez devant.
Move by move
- 22… Qxg3 — dame to g3 (capture)
- 23. fxg3 — pion to g3 (capture)
- Bxe4+ — fou to e4 (capture) with check
- 24. Ke1 — roi to e1
- Bxd5 — fou to d5 (capture)
Types de ce problème
Attaque de sacrifice
Cédez du matériel pour déclencher une attaque décisive.
L'attaque de sacrifice abandonne du matériel à dessein pour éventrer l'abri du roi et lancer l'assaut décisif. Le sacrifice est correct quand vous recevez des atouts concrets en retour : lignes ouvertes vers le roi, tempi, pièces prêtes à déferler. Les signes : un roi mal abrité, vos forces braquées sur sa demeure, des défenseurs bloqués au loin. La règle d'airain : calculer, pas espérer — une fois le matériel parti, il n'y a plus de retour en arrière.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Simplification
Échangez les pièces lourdes et dirigez-vous vers une finale gagnée.
La simplification est la technique de conversion de l'avantage : en échangeant dames et tours, vous éteignez le contre-jeu et menez la partie vers une finale gagnée. La règle est simple : le camp qui a du matériel en plus échange les pièces mais garde les pions. Cherchez les échanges quand le matériel est déjà gagné et que l'adversaire fait encore du bruit avec ses menaces. L'erreur est de fuir l'échange des dames et de le laisser troubler l'eau avec des menaces éternelles.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 013
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