Fourchette : dame en a8 (d5)
li-0Kzfutag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Difficulté 1907 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame d5, tour d1, fou h3, pion a2 f2 h2 g3.
Noirs : roi g8, dame e2, tour c2, fou f6, pion h6 a7 f7 g7.
Il y a 8 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.
The position in numbers
Material is level — 21 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 24, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
24. Qa8+ Kh7 25. Bf5+ g6 26. Bxc2
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en a8 maintient la pression (+4.5).
- Excellent coup ! fou en f5 maintient la pression (+4.5).
- Excellent coup ! fou en c2 maintient la pression (+4.5).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Kh7, alors Bf5+ et vous restez devant.
Move by move
- 24. Qa8+ — dame to a8 with check
- Kh7 — roi to h7
- 25. Bf5+ — fou to f5 with check
- g6 — pion to g6
- 26. Bxc2 — fou to c2 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 014
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