Exercices Chess960 : Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
6689 exercices
Gagner la pièce en prise (cavalier) en f8
Mat en 2 : tour en a7
Mat en 2 : dame en g5 (d2)
Fourchette : cavalier en e5 (f3·3)
Mat sur la dernière rangée en 3, case f2 (b6·4)
Fourchette : cavalier en e7 (d5·4)
Déviation : tour en h8
Mat sur la dernière rangée en 3, case b1
Mat en 2 : dame en h8 (e8)
Mat en 2 : tour en a8 (a1)
Mat en 2 : tour en e1 (e8·2)
Mat sur la dernière rangée en 3, case f7 (a7)
Mat en 2 : dame en e1 (f2)
Mat sur la dernière rangée en 2, case e2 (d4)
Fourchette : fou en f2 (c5·2)
Déviation : pion en c2
Mat en 3 : fourchette, case g7
Mat en 1 : dame en h4 (h8)
Fourchette : cavalier en f6 (d5·6)
Attaque à la découverte : fou en h7 (d3·5)
Attaque à la découverte : pion en c5
Mat en 1 : dame en g2 (d5·6)
Mat en 1 : tour en f1 (f5)
Fourchette : tour en e1
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279