Exercices Chess960 : Mat à la découverte
Une pièce s'écarte — et celle qui était derrière donne le mat.
Dans le mat à la découverte, la pièce qui bouge n'est pas celle qui mate — le coup vient de la pièce à longue portée derrière elle. La pièce qui bouge est totalement libre : elle peut aller n'importe où, idéalement en volant les dernières cases du roi ou en gardant des points clés. Cherchez votre tour, fou ou dame aligné avec le roi ennemi, avec exactement une de vos pièces entre les deux. En choisissant le coup révélateur, rappelez-vous sa seconde mission : fermer la porte de sortie du roi.
91 exercices
Mat en 1 : attaque à la découverte, case f7
Coup gagnant : dame en f5 (f3·2)
Mat en 2 : tour en d7 (d1)
Mat en 2 : cavalier en e7 (d5·2)
Mat en 2 : dame en e8 (g6)
Mat en 2 : dame en d8 (d2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g4 (d1·7)
Mat en 2 : dame en g4 (g3)
Mat en 2 : dame en d8 (b6·2)
Mat en 2 : pion en g5 (f4)
Mat en 2 : roi en a1
Mat en 2 : dame en h8 (a1·2)
Mat en 2 : dame en c8 (e8)
Mat en 2 : dame en d6 (b6·2)
Mat en 2 : cavalier en g5 (f3·2)
Mat en 2 : fou en c7 (a5)
Mat en 2 : fou en b7 (a6)
Mat en 2 : cavalier en b5 (c3)
Mat en 2 : tour en f8 (f6·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en h8 (h7·5)
Mat en 2 : fou en b8
Attaque sur le roi non roqué : pion en e6 (f5·29)
Mat en 2 : fou en a6 (d3·2)
Mat en 2 : dame en a7 (c5·3)