♚ऐप में खोलें

विजयी प्रहार: राजा f2 पर (e1·9)

Shuffle Rating 970थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

ऐप में हल करें

रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।

कठिनाई 970 ShuffleRating — Chess960 रणनीति में पहला कदम रखने वाले शुरुआती खिलाड़ियों के लिए।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा e1, वज़ीर a8, हाथी c1 f1, प्यादा a2 b2 e2 g2 h2 f4।

काले: राजा d7, वज़ीर d5, ऊँट b4, घोड़ा d4 f7, प्यादा a7 b7 e7।

बोर्ड पर 10 सफ़ेद और 8 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 17 के बाद बनती है।

The position in numbers

White are ahead by 4 points of material (25 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on d7.

It is White to move on move 17, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

17. Kf2 Bc5 18. Rxc5 Qxc5 19. Qxb7+

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! राजा f2 पर दबाव बनाए रखता है (+3.1).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी c5 पर वही है जो इंजन खेलता है (+3.3).
  • बढ़िया चाल! वज़ीर b7 पर दबाव बनाए रखता है (+3.6).
  • आप जीतने वाली स्थिति पाते हैं (+3.6)।
  • यदि इसके बजाय Bc5, तो Rxc5 और आप ऊँट जीतते हैं।

Move by move

  • 17. Kf2 — राजा to f2

इस पहेली के प्रकार

विजयी प्रहार

वह प्रहार खोजिए जो जबरन मोहरा जिताता है।

निर्णायक वार — सामग्री की जबरन जीत, जो किसी एक किताबी तरकीब में नहीं समाती। यहाँ आम रणनीतिक नुस्ख़ा काम करता है: असुरक्षित मोहरे, बेढंगा खड़ा राजा, ओवरलोड रेखाएँ खोजें। ज़बरदस्ती वाली चालें ताक़त के क्रम में देखें: शह, मार, धमकियाँ — ज़्यादातर कॉम्बिनेशन इन्हीं में से किसी एक से शुरू होते हैं। अंदाज़े से आँकें नहीं: ठोस लाइन को तब तक गिनें जब तक नतीजा शक से परे न हो जाए।

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #604 से आते हैं।

SP-604 · ThroneScout — एक घोड़ा किनारे (a/h) से शुरू होता है और राजा केंद्र में d या e पर; इसका दर्पण जुड़वाँ भी इसी परिवार में रहता है।

राजा e1 से शुरू होता है, हाथी a1 और f1 पर, वज़ीर c1 पर।

राजा-पक्ष का हाथी पहले से f1 पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल राजा चलता है — e1 से g1।

ऊँट b1 और g1 पर हैं; c और f के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h7 और a7 तक पहुँचती हैं।

दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: g2।

यह विन्यास ThroneScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 268 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन f4 से शुरू होती है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 0 — श्रेणी D — सबसे बड़ी बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +81 सेंटीप्यादे (गहराई 45, 400 000 000 नोड्स)।

50 स्व-खेल बाज़ियों में सफ़ेद ने 63.0% अंक बनाए (95% CI 49.1–75.0%)।

स्थिति #604 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 006 · SP-604

मिलती-जुलती पहेलियाँ

ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन

एम्बेड करें

अपनी साइट पर बोर्ड एम्बेड करने के लिए यह कोड कॉपी करें: