決め手:ルークがg6へ (g3·2)
c9-12127命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度920 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g2, ルーク g1 g3, ビショップ c1, ナイト d3, ポーン a2 d2 b3 f4。
黒:キング g8, ルーク g6, ビショップ g7, ナイト e4 b5, ポーン d4 a5 e5 f5 h7。
盤上には白9枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第32手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (20 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on g8.
It is White to move on move 32, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, h.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
32. Rxg6 hxg6 33. fxe5
なぜ成立するか
- 見事!g6へのルークは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+2.9)。
- 最善手。ポーンがe5へ、まさにエンジンの手(+3.0)。
- 勝勢の局面になります(+3.0)。
- 代わりにhxg6なら、fxe5で優位を保ちます。
Move by move
- 32. Rxg6 — ルーク to g6 (capture)
- hxg6 — ポーン to g6 (capture)
- 33. fxe5 — ポーン to e5 (capture)
この問題のタイプ
絶対ピン
駒がキングに対してピンされており、ルール上動けません。
絶対ピンは、敵の駒を自分のキングとあなたの長距離駒との間の線上に凍りつかせます。その駒を動かすことは反則です。パターンは一直線上の三つの単位、つまりあなたのビショップ・ルーク・クイーンのいずれか、敵の駒、そしてその後ろの敵キングです。ピンされた駒は攻撃も防御もできず、盤上にいないも同然です。遠慮なくもう一度攻撃を重ねましょう。逃走はルール違反なので、ポーンで攻めるのが最善です。
この局面について
これらの駒は初期配置 #35 のものです。
SP-35 · BastionGuard — 中央からずれたキング(c/f)、a または h ファイルにナイトはいない。
キングは f1、ルークは e1 と g1、クイーンは d1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 915 番の局面になります。
エンジンの主変化は b3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 97 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +6 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #35 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 004 · SP-35
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