決め手:ルークがc7へ (c8·2)
c9-13159命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン g3, ルーク c8, ナイト b5, ポーン d2 e2 g2 h2 a4。
黒:キング f7, クイーン b4, ルーク f8, ビショップ g8, ナイト h8, ポーン a5 f5 f6 h7。
盤上には白9枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (22 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on f7.
It is White to move on move 19, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Rc7+ Ke8 20. Qe3+ Qe4 21. Nd6+ Kd8 22. Nxe4
なぜ成立するか
- 好手!ルークがc7へ、圧力を維持(#6)。
- 最善手。クイーンがe3へ、まさにエンジンの手(#5)。
- 最善手。ナイトがd6へ、まさにエンジンの手(+7.7)。
- 最善手。ナイトがe4へ、まさにエンジンの手(+8.0)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにKe8なら、Qe3+で優位を保ちます。
Move by move
- 19. Rc7+ — ルーク to c7 with check
- Ke8 — キング to e8
- 20. Qe3+ — クイーン to e3 with check
- Qe4 — クイーン to e4
- 21. Nd6+ — ナイト to d6 with check
- Kd8 — キング to d8
- 22. Nxe4 — ナイト to e4 (capture)
この問題のタイプ
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
絶対ピン
駒がキングに対してピンされており、ルール上動けません。
絶対ピンは、敵の駒を自分のキングとあなたの長距離駒との間の線上に凍りつかせます。その駒を動かすことは反則です。パターンは一直線上の三つの単位、つまりあなたのビショップ・ルーク・クイーンのいずれか、敵の駒、そしてその後ろの敵キングです。ピンされた駒は攻撃も防御もできず、盤上にいないも同然です。遠慮なくもう一度攻撃を重ねましょう。逃走はルール違反なので、ポーンで攻めるのが最善です。
この局面について
これらの駒は初期配置 #588 のものです。
SP-588 · ThroneScout — キングが中央のファイル(d/e)にあり、一方のナイトが端(a/h)から始まる。
キングは e1、ルークは c1 と f1、クイーンは a1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:g2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 284 番の局面になります。
エンジンの主変化は Ng3 で始まり、ナイトを g3 へ繰り出します。
モロゾフ・バランス指数:100 中 69 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +21 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #588 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-588
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