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決め手:キングがd2へ (c1·17)

Shuffle Rating 1110テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1110 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c1, ルーク d1 f1, ナイト e1 d5, ポーン c2 h2 d3 f3。

黒:キング h8, ルーク a1 a8, ポーン e4 a5 b7 g7 h7。

盤上には白9枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第24手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (20 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on h8.

It is White to move on move 24, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, b, e, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

24. Kd2 Rxd1+ 25. Kxd1

なぜ成立するか

  • 好手!キングがd2へ、圧力を維持(+5.8)。
  • 好手!キングがd1へ、圧力を維持(+5.8)。
  • 決定的な駒得になります(+5.8)。
  • 代わりにRxd1+なら、Kxd1で優位を保ちます。

Move by move

  • 24. Kd2 — キング to d2
  • Rxd1+ — ルーク to d1 (capture) with check
  • 25. Kxd1 — キング to d1 (capture)

この問題のタイプ

開き攻撃

駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。

ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。

キングの避難

キングが自分の足で危険地帯から歩いて脱出します。

キングの疎開。隠れ家が崩れ落ちたら、キングは自分の足で攻撃圏から歩み去ります。時には盤の半分を横切ってです。正確なキングの手の連続が砲火の圏外へと彼を運び出し、敵の攻撃は霧散します。目印は、直接の防御がどれも効かないのに、攻撃されていないマスをたどって盤の静かな一角へ抜ける経路があること。道のり全体を前もって計算しましょう。道半ばで立ち往生したキングは、たいていそこで果てるのです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #556 のものです。

SP-556 · ThroneGuard — 中央ファイルのキングで、端にナイトはいない;ある局面とその鏡像の双子は常に同じ系統に属する。

キングは d1、ルークは a1 と h1、クイーンは f1 から始まります。

キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。

ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:b2。

この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 508 番の局面になります。

エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 77 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +21 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。

50 局の自己対局で白の得点率は 52.0%(95% 信頼区間 38.5–65.2%)。

局面 #556 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 007 · SP-556

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