決め手:キングがc1へ (b1·25)
c9-18508命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1700 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング b1, クイーン a4, ルーク a1 e1, ビショップ d3, ナイト f2, ポーン a2 h2 c3 f4 c5。
黒:キング b8, クイーン e7, ルーク f8, ビショップ c8 d8, ナイト c1 g4, ポーン g5 c6 e6 h7。
盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第21手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 21, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
21. Kxc1 Nxf2 22. Rb1+ Bb7 23. Ba6 Nd3+ 24. Bxd3
なぜ成立するか
- 好手!キングがc1へ、圧力を維持(+4.1)。
- 好手!ルークがb1へ、圧力を維持(+4.1)。
- 好手!ビショップがa6へ、圧力を維持(+4.0)。
- 好手!ビショップがd3へ、圧力を維持(+4.2)。
- 駒得します——ナイト。
- 代わりにNxf2なら、Rb1+で優位を保ちます。
Move by move
- 21. Kxc1 — キング to c1 (capture)
- Nxf2 — ナイト to f2 (capture)
- 22. Rb1+ — ルーク to b1 with check
- Bb7 — ビショップ to b7
- 23. Ba6 — ビショップ to a6
- Nd3+ — ナイト to d3 with check
- 24. Bxd3 — ビショップ to d3 (capture)
この問題のタイプ
守り駒の除去
まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。
守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #917 のものです。
SP-917 · RampartScout — キングは b または g、ナイトはすでに端にある — 局面系統の中で最も珍しい(合計 72)。
キングは b1、ルークは a1 と e1、クイーンは f1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップは c1 と d1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は h6 と h5 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は RampartScout ファミリーに属します。右から読むと 42 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 28 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +33 センチポーン(深さ 48、400 000 000 ノード)。
局面 #917 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 013 · SP-917
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