決め手:ビショップがf3へ (h1·6)
c9-24232命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン e2, ルーク a1 f1, ビショップ h1, ナイト b5 c7, ポーン c2 f2 h2 b3 e3 g3 d4。
黒:キング b8, クイーン b4, ルーク d8 f8, ビショップ b7, ナイト f3 c6, ポーン g4 b6 d6 a7 e7 f7 h7。
盤上には白14枚、黒14枚の駒があります。この問題の局面は第18手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 35 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on b8.
It is White to move on move 18, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
18. Bxf3 gxf3 19. Qd1 Na5 20. Ra4 Qxa4 21. bxa4
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがf3へ、圧力を維持(+3.9)。
- 妥当な駒組み:クイーンがd1へ。
- 妥当な駒組み:ルークがa4へ。
- 最善手。ポーンがa4へ、まさにエンジンの手(+4.1)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにgxf3なら、Qd1で優位を保ちます。
Move by move
- 18. Bxf3 — ビショップ to f3 (capture)
- gxf3 — ポーン to f3 (capture)
- 19. Qd1 — クイーン to d1
- Na5 — ナイト to a5
- 20. Ra4 — ルーク to a4
- Qxa4 — クイーン to a4 (capture)
- 21. bxa4 — ポーン to a4 (capture)
この問題のタイプ
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #371 のものです。
SP-371 · ThroneGuard — キングは d または e、両ナイトは a・h ファイルから離れる — 標準初期配置の系統。
キングは d1、ルークは c1 と e1、クイーンは g1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 291 番の局面になります。
エンジンの主変化は b3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 92 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +12 センチポーン(深さ 50、400 000 000 ノード)。
局面 #371 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-371
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