決め手:キングがh1へ (g1·35)
c9-24309命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン h4, ルーク b1 f1, ビショップ g2, ポーン c3 d3 b6。
黒:キング d7, クイーン e3, ルーク e8, ナイト e5, ポーン g3 a5 c5 f5 d6 g6。
盤上には白8枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第35手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (25 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on d7.
It is White to move on move 35, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 3 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, f, g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
35. Kh1 Nxd3 36. b7 Rb8 37. Qh7+ Kd8 38. Qxg6
なぜ成立するか
- 好手!キングがh1へ、圧力を維持(+3.5)。
- 妥当な駒組み:ポーンがb7へ。
- 最善手。クイーンがh7へ、まさにエンジンの手(+4.8)。
- 最善手。クイーンがg6へ、まさにエンジンの手(+5.0)。
- 決定的な駒得になります(+5.0)。
- 代わりにNxd3なら、b7で優位を保ちます。
Move by move
- 35. Kh1 — キング to h1
- Nxd3 — ナイト to d3 (capture)
- 36. b7 — ポーン to b7
- Rb8 — ルーク to b8
- 37. Qh7+ — クイーン to h7 with check
- Kd8 — キング to d8
- 38. Qxg6 — クイーン to g6 (capture)
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #567 のものです。
SP-567 · ThroneGuard — 両ナイトが内側のファイル(b–g)にあり、キングは中央の d または e にある — 本系統の 204 局面のうちの一つ。
キングは d1、ルークは a1 と f1、クイーンは g1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは d1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
e2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 482 番の局面になります。
エンジンの主変化は d3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 91 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +13 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #567 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-567
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