決め手:ナイトがe7へ (c8·2)
c9-26563命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c4, ビショップ f4, ナイト c8, ポーン b2 h2 g3 a5 c5。
黒:キング b7, ルーク d5, ナイト c7, ポーン g4 a6 h7。
盤上には白8枚、黒6枚の駒があります。この問題の局面は第32手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 11 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c4, the black king on b7.
It is White to move on move 32, with 20 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
32. Ne7 Rh5 33. c6+ Kb8 34. Nd5 Rxh2 35. Bxc7+
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがe7へ、圧力を維持(+6.1)。
- 好手!ポーンがc6へ、圧力を維持(+6.9)。
- 好手!ナイトがd5へ、圧力を維持(+7.1)。
- 好手!ビショップがc7へ、圧力を維持(+7.4)。
- 決定的な駒得になります(+7.4)。
- 代わりにRh5なら、c6+で優位を保ちます。
Move by move
- 32. Ne7 — ナイト to e7
- Rh5 — ルーク to h5
- 33. c6+ — ポーン to c6 with check
- Kb8 — キング to b8
- 34. Nd5 — ナイト to d5
- Rxh2 — ルーク to h2 (capture)
- 35. Bxc7+ — ビショップ to c7 (capture) with check
この問題のタイプ
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
パスポーン
パスポーンを止めるものは何もありません——最終段まで送り届けましょう。
パスポーンとは、行く手にも隣のファイルにも敵のポーンがいないポーンのこと。止められるのは駒だけです。誰がその前に立ちはだかれるか、どのキングが追いつけるかを確かめましょう。誰にも無理なら、そのポーンは駒一枚分の価値があります。パスポーンは駒の支援を受けながら進め、ルークはその後ろに置きましょう。初心者の過ちは、支援もなしにポーンを押し進めて、そのまま取られてしまうことです。
駒の捕獲
攻撃された駒に安全なマスはなく——もう捕まっています。
駒のトラップとは、攻撃された駒に安全なマスが一つも残っておらず、そのまま息絶えることです。追い回してはいけません。檻を作るのです。まずポーンと駒で逃げ道を断ち、攻撃は最後に行います。典型的な犠牲者は、あなたの陣地の奥深くに迷い込んだ駒や、盤の端で身動きの取れない駒です。そして自分の遠征部隊にも、必ず帰り道を確認してあげましょう。さもないと捕まるのはあなたの駒です。
この局面について
これらの駒は初期配置 #911 のものです。
SP-911 · RampartGuard — 翼のキング(b/g)で、a または h ファイルにナイトはいない。
キングは b1、ルークは a1 と d1、クイーンは c1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:e2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 48 番の局面になります。
エンジンの主変化は a4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 65 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +22 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #911 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-911
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