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決め手:ナイトがe7へ (c8·2)

Shuffle Rating 1390テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c4, ビショップ f4, ナイト c8, ポーン b2 h2 g3 a5 c5。

黒:キング b7, ルーク d5, ナイト c7, ポーン g4 a6 h7。

盤上には白8枚、黒6枚の駒があります。この問題の局面は第32手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 11 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c4, the black king on b7.

It is White to move on move 32, with 20 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

32. Ne7 Rh5 33. c6+ Kb8 34. Nd5 Rxh2 35. Bxc7+

なぜ成立するか

  • 好手!ナイトがe7へ、圧力を維持(+6.1)。
  • 好手!ポーンがc6へ、圧力を維持(+6.9)。
  • 好手!ナイトがd5へ、圧力を維持(+7.1)。
  • 好手!ビショップがc7へ、圧力を維持(+7.4)。
  • 決定的な駒得になります(+7.4)。
  • 代わりにRh5なら、c6+で優位を保ちます。

Move by move

  • 32. Ne7 — ナイト to e7
  • Rh5 — ルーク to h5
  • 33. c6+ — ポーン to c6 with check
  • Kb8 — キング to b8
  • 34. Nd5 — ナイト to d5
  • Rxh2 — ルーク to h2 (capture)
  • 35. Bxc7+ — ビショップ to c7 (capture) with check

この問題のタイプ

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

パスポーン

パスポーンを止めるものは何もありません——最終段まで送り届けましょう。

パスポーンとは、行く手にも隣のファイルにも敵のポーンがいないポーンのこと。止められるのは駒だけです。誰がその前に立ちはだかれるか、どのキングが追いつけるかを確かめましょう。誰にも無理なら、そのポーンは駒一枚分の価値があります。パスポーンは駒の支援を受けながら進め、ルークはその後ろに置きましょう。初心者の過ちは、支援もなしにポーンを押し進めて、そのまま取られてしまうことです。

駒の捕獲

攻撃された駒に安全なマスはなく——もう捕まっています。

駒のトラップとは、攻撃された駒に安全なマスが一つも残っておらず、そのまま息絶えることです。追い回してはいけません。檻を作るのです。まずポーンと駒で逃げ道を断ち、攻撃は最後に行います。典型的な犠牲者は、あなたの陣地の奥深くに迷い込んだ駒や、盤の端で身動きの取れない駒です。そして自分の遠征部隊にも、必ず帰り道を確認してあげましょう。さもないと捕まるのはあなたの駒です。

この局面について

これらの駒は初期配置 #911 のものです。

SP-911 · RampartGuard — 翼のキング(b/g)で、a または h ファイルにナイトはいない。

キングは b1、ルークは a1 と d1、クイーンは c1 から始まります。

b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:e2。

この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 48 番の局面になります。

エンジンの主変化は a4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 65 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +22 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #911 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 010 · SP-911

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