決め手:ビショップがg3へ (e1·6)
c9-27257命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, クイーン b4, ルーク b1 g1, ビショップ e1 e2, ナイト d6, ポーン a2 b2 c2 d2 h2 g4。
黒:キング c7, クイーン h8, ルーク b8 g8, ビショップ e6 d8, ナイト b6 d7, ポーン e3 g5 c6 b7 h7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第16手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (34 against 36; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c7.
It is White to move on move 16, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
16. Bg3 Nd5 17. Qa5+ N7b6 18. Nf7+ Kc8 19. Nxh8
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがg3へ、圧力を維持(+2.2)。
- 最善手。クイーンがa5へ、まさにエンジンの手(+1.6)。
- 見事!f7へのナイトは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+1.4)。
- 見事!h8へのナイトは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+1.3)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにNd5なら、Qa5+で優位を保ちます。
Move by move
- 16. Bg3 — ビショップ to g3
- Nd5 — ナイト to d5
- 17. Qa5+ — クイーン to a5 with check
- N7b6 — ナイト to b6
- 18. Nf7+ — ナイト to f7 with check
- Kc8 — キング to c8
- 19. Nxh8 — ナイト to h8 (capture)
この問題のタイプ
開き王手
動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。
ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #281 のものです。
SP-281 · BastionScout — キングは c または f にずれ、初手からナイトが 1 つ隅へ運ばれる。
キングは c1、ルークは b1 と g1、クイーンは h1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップは d1 と e1。e と d のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a5 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 585 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 83 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +16 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。
局面 #281 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-281
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