♚Abrir no app

Golpe vencedor: bispo para g3 (e1·6)

Shuffle Rating 1390Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1390 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei c1, dama b4, torre b1 g1, bispo e1 e2, cavalo d6, peão a2 b2 c2 d2 h2 g4.

Pretas: rei c7, dama h8, torre b8 g8, bispo e6 d8, cavalo b6 d7, peão e3 g5 c6 b7 h7.

Há 13 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 16.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (34 against 36; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c7.

It is White to move on move 16, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

16. Bg3 Nd5 17. Qa5+ N7b6 18. Nf7+ Kc8 19. Nxh8

Por que funciona

  • Ótimo lance! bispo para g3 mantém a pressão (+2.2).
  • Melhor lance. dama para a5 é o que o motor joga (+1.6).
  • Brilhante! cavalo para f7 é um sacrifício que funciona: você está melhor (+1.4).
  • Brilhante! cavalo para h8 é um sacrifício que funciona: você está melhor (+1.3).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Nd5, então Qa5+ e você segue melhor.

Move by move

  • 16. Bg3 — bispo to g3
  • Nd5 — cavalo to d5
  • 17. Qa5+ — dama to a5 with check
  • N7b6 — cavalo to b6
  • 18. Nf7+ — cavalo to f7 with check
  • Kc8 — rei to c8
  • 19. Nxh8 — cavalo to h8 (capture)

Tipos neste problema

Xeque descoberto

A peça que se move abre um xeque — e, enquanto isso, pode capturar o que quiser.

No xeque descoberto, a peça que se move desmascara um xeque da peça que estava atrás dela. Enquanto o rei lida com o xeque, a peça que se moveu pega o que quiser, de graça. Procure sua peça de longo alcance numa linha com o rei inimigo, com exatamente uma peça sua no meio. A regra: entre todas as formas de sair, escolha a que captura ou ataca o butim mais caro.

Lance quieto

Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.

O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 281.

SP-281 · BastionScout — Rei deslocado para c ou f, com um cavalo levado ao canto desde o primeiro lance.

O rei começa em c1, as torres em b1 e g1, a dama em h1.

O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.

Os bispos estão em d1 e e1; suas diagonais longas alcançam h5 e a5 assim que os peões e e d saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 585.

A linha principal do motor abre com f4.

Índice de Morozov: 83 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +16 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 281

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 010 · SP-281

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: