3手メイト:ルークがg2へ (g7)
li-02sI2命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度2069 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f2, クイーン f6, ルーク d2 d8, ポーン b2 g2 f3。
黒:キング h7, クイーン c4, ルーク h2 g7, ポーン a7 b7 c7。
盤上には白7枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第34手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 22 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f2, the black king on h7.
It is Black to move on move 34, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, g.
The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
34... Rgxg2+ 35. Ke3 Re2+ 36. Rxe2 Rxe2#
なぜ成立するか
- 好手!ルークがg2へ、圧力を維持(#2)。
- 好手!ルークがe2へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!ルークがe2へ、圧力を維持(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKe3なら、Re2+で優位を保ちます。
Move by move
- 34… Rgxg2+ — ルーク to g2 (capture) with check
- 35. Ke3 — キング to e3
- Re2+ — ルーク to e2 with check
- 36. Rxe2 — ルーク to e2 (capture)
- Rxe2# — ルーク to e2 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 015
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