♚アプリで開く

3手メイト:ナイトがa2へ

li-03R9f
Shuffle Rating 2073テーマ: 3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度2073 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c1, ルーク e7, ナイト c6, ポーン c2 b7。

黒:キング f2, ルーク b5, ナイト c3, ポーン a5 d6。

盤上には白5枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第47手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 10 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c1, the black king on f2.

It is Black to move on move 47, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, c.

The Black king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

47... Na2+ 48. Kd2 Rd5+ 49. Nd4 Rxd4#

なぜ成立するか

  • 好手!ナイトがa2へ、圧力を維持(#2)。
  • 好手!ルークがd5へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがd4へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKd2なら、Rd5+で優位を保ちます。

Move by move

  • 47… Na2+ — ナイト to a2 with check
  • 48. Kd2 — キング to d2
  • Rd5+ — ルーク to d5 with check
  • 49. Nd4 — ナイト to d4
  • Rxd4# — ルーク to d4 (capture) and it is checkmate

この問題のタイプ

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

終盤の手筋

終盤にも手筋は生きています——駒が少なくても一撃を狙いましょう。

戦術はクイーンが消えても引退しません。フォーク、ピン、ダブルアタックは終盤でも生きています。残る駒が少ないため、ここでの戦術的損失はほぼ必ず決定打になります。目印はいつもどおりです。守られていない駒、一直線上のキングと駒、昇格寸前のポーン。たとえ「技術的な」終盤でも、一手ごとに自分と相手の両方の狙いの一撃を探しましょう。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 015

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: