キングをd8へ逃がす
li-02tEM戦術モチーフ
駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
難易度1781 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e7, ルーク a7, ポーン g3 f4 b7。
黒:キング g7, ルーク b6, ナイト b8, ポーン e6 g6。
盤上には白5枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第57手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (8 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e7, the black king on g7.
It is White to move on move 57, with 11 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
57. Kd8 Nc6+ 58. Kc7 Rxb7+ 59. Rxb7
なぜ成立するか
- 好手!キングがd8へ、圧力を維持(+2.8)。
- 好手!キングがc7へ、圧力を維持(+3.8)。
- 好手!ルークがb7へ、圧力を維持(+4.2)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにNc6+なら、Kc7で優位を保ちます。
Move by move
- 57. Kd8 — キング to d8
- Nc6+ — ナイト to c6 with check
- 58. Kc7 — キング to c7
- Rxb7+ — ルーク to b7 (capture) with check
- 59. Rxb7 — ルーク to b7 (capture)
この問題のタイプ
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
キングマーチ
終盤のキングは戦う駒——堂々と前線へ進めましょう。
キングの行進。終盤においてキングは戦う駒であり、勝利をもたらすのはしばしばその前進の旅です。クイーンが消えてチェックが怖くなくなったら、行進の時です。キングはポーンを攻撃し、パスポーンを護衛し、マスを奪い取ります。テーマの目印は、キングの手が何手も続くことです。スクエアの法則を使って行程を事前に計算し、敵のキングにオポジションを握らせてはいけません。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 013
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