♚アプリで開く

3手メイト:キングがc4へ

li-04iY6
Shuffle Rating 1524テーマ: 3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度1524 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング a4, ルーク f7, ポーン a3 f3 b4 d4 c5。

黒:キング d5, ルーク e8, ポーン c6 c7。

盤上には白7枚、黒4枚の駒があります。この問題の局面は第54手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (10 against 7; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on a4, the black king on d5.

It is Black to move on move 54, with 17 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): e, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a, b, d, f.

The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

54... Kc4 55. Rxc7 Ra8+ 56. Ra7 Rxa7#

なぜ成立するか

  • 好手!キングがc4へ、圧力を維持(#2)。
  • 好手!ルークがa8へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがa7へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにRxc7なら、Ra8+で優位を保ちます。

Move by move

  • 54… Kc4 — キング to c4
  • 55. Rxc7 — ルーク to c7 (capture)
  • Ra8+ — ルーク to a8 with check
  • 56. Ra7 — ルーク to a7
  • Rxa7# — ルーク to a7 (capture) and it is checkmate

この問題のタイプ

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 011

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: