ピン:ナイトがg4へ
li-06Phg戦術モチーフ
ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。
ピン:その駒が動くと、後ろのより価値の高い駒が危険にさらされる。
難易度2355 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f2, クイーン b3, ルーク b7, ビショップ e2, ポーン h2 g3 e4 f4。
黒:キング h8, クイーン a1, ルーク a2, ナイト e5, ポーン d4 f6 h6 g7。
盤上には白8枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第34手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 21 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f2, the black king on h8.
It is Black to move on move 34, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
34... Ng4+ 35. Kg2 Rxe2+
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがg4へ、圧力を維持(+4.7)。
- 好手!ルークがe2へ、圧力を維持(+4.7)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにKg2なら、Rxe2+でビショップを得します。
Move by move
- 34… Ng4+ — ナイト to g4 with check
- 35. Kg2 — キング to g2
- Rxe2+ — ルーク to e2 (capture) with check
この問題のタイプ
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
王手ラッシュ
一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。
チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
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