ディスカバードアタック:ビショップがh2へ (d6·10)
li-08MRH命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
ディスカバードアタック:駒が脇にどくと、別の駒の攻撃が解き放たれる。
難易度2074 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング g1, クイーン c3, ルーク a1 f1, ビショップ h6, ナイト g5, ポーン a2 b2 f2 g2 h2 d5。
黒:キング g8, クイーン c7, ルーク e4 a8, ビショップ d6, ナイト a5, ポーン c4 f5 g6 a7 b7 h7。
盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
20... Bxh2+ 21. Kh1 Rh4 22. g3 Bxg3+
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがh2へ、圧力を維持(+2.8)。
- 好手!ルークがh4へ、圧力を維持(+2.7)。
- 好手!ビショップがg3へ、圧力を維持(+3.0)。
- 勝勢の局面になります(+3.0)。
- 代わりにKh1なら、Rh4で優位を保ちます。
この問題のタイプ
開き王手
動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。
ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。
守り駒の除去
まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。
守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 015
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