ディスカバードアタック:ナイトがg3へ (e2)
li-05lSg命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
ディスカバードアタック:駒が脇にどくと、別の駒の攻撃が解き放たれる。
難易度2078 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h1, クイーン e4, ルーク f1, ビショップ g1, ナイト f3 g5, ポーン b2 c2 h2 b3 g4。
黒:キング d7, クイーン f4, ルーク h8, ビショップ f8, ナイト e2, ポーン c6 h6 b7 g7。
盤上には白11枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第27手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (28 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on d7.
It is Black to move on move 27, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
27... Ng3+ 28. hxg3 hxg5+ 29. Qh7 Rxh7+
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがg3へ、圧力を維持(+4.4)。
- 好手!ポーンがg5へ、圧力を維持(+5.1)。
- 好手!ルークがh7へ、圧力を維持(+5.7)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにhxg3なら、hxg5+で優位を保ちます。
Move by move
- 27… Ng3+ — ナイト to g3 with check
- 28. hxg3 — ポーン to g3 (capture)
- hxg5+ — ポーン to g5 (capture) with check
- 29. Qh7 — クイーン to h7
- Rxh7+ — ルーク to h7 (capture) with check
この問題のタイプ
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
開き王手
動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。
ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 015
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