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ディフレクション:クイーンがe6へ

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Shuffle Rating 1975テーマ: ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。

難易度1975 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン e2, ルーク a1 e1, ビショップ c1, ナイト b1 f5, ポーン a2 b2 c2 f2 g2 h2。

黒:キング f7, クイーン d8, ルーク a8 e8, ビショップ b7 e7, ナイト f6, ポーン c5 d5 a6 h6 c7 g7。

盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第15手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on f7.

It is White to move on move 15, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

15. Qe6+ Kg6 16. Nxe7+

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがe6へ、圧力を維持(+5.0)。
  • 好手!ナイトがe7へ、圧力を維持(+5.1)。
  • 駒得します——ビショップ。
  • 代わりにKg6なら、Nxe7+でビショップを得します。

Move by move

  • 15. Qe6+ — クイーン to e6 with check
  • Kg6 — キング to g6
  • 16. Nxe7+ — ナイト to e7 (capture) with check

この問題のタイプ

相対ピン

駒が背後のより価値の高い駒をかばっています——動けば駒損です。

相対ピンでは、ピンされた駒の後ろにいるのはキングではなく、より価値の高い駒、たいていはクイーンです。動かすこと自体は合法ですが、後ろの駒が取られるので高くつきます。一直線上の三つの駒を探しましょう。あなたの長距離駒、より安い敵の駒、その陰に隠れた高価な駒です。ただし古典的な罠に注意してください。相対的にピンされた駒はチェックやより大きな脅威を伴って動けることがあるので、取る前に必ず確認を。

王手ラッシュ

一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。

チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 014

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