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3手メイト:ビショップがh7へ (d3)

Shuffle Rating 2054テーマ: 3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度2054 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン h5, ルーク a1 f1, ビショップ d3 e3, ナイト b1 e5, ポーン a2 b2 g2 h2 c3 d4 f4。

黒:キング g8, クイーン d8, ルーク a8 e8, ビショップ d6 c8, ナイト c6 f6, ポーン c5 d5 a7 b7 f7 g7 h7。

盤上には白15枚、黒15枚の駒があります。この問題の局面は第12手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 12, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

12. Bxh7+ Nxh7 13. Qxf7+ Kh8 14. Ng6#

なぜ成立するか

  • 好手!ビショップがh7へ、圧力を維持(#2)。
  • 好手!クイーンがf7へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ナイトがg6へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにNxh7なら、Qxf7+で優位を保ちます。

Move by move

  • 12. Bxh7+ — ビショップ to h7 (capture) with check
  • Nxh7 — ナイト to h7 (capture)
  • 13. Qxf7+ — クイーン to f7 (capture) with check
  • Kh8 — キング to h8
  • 14. Ng6# — ナイト to g6 and it is checkmate

この問題のタイプ

ナイトメイト

ナイトが独特の角度から必殺の一撃を決めます。

ナイトメイトでは、最後の一撃をナイトが放ちます。そのチェックを決して遮ることができない、唯一の駒です。だからこそ、窮屈なキングに対してナイトは致命的です。キングを動かすか、ナイト自体を取るしか助かる道がないのです。目印は、キングの周囲のマスが塞がれるか制圧されていて、ナイトが無傷のままチェックをかけられる跳び先があること。ナイトは早めに前線へ送りましょう。長距離駒より足は遅いですが、その一撃は受け流せないのです。

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

カウンター

守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。

カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 014

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