串刺し:キングがg8へ
li-0MK4A戦術モチーフ
スキュア:価値の高い駒が逃げざるを得ず、後ろの駒が無防備になる。
難易度2247 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h6, ルーク h5, ポーン b4。
黒:キング f7, ルーク g7, ポーン h2。
盤上には白3枚、黒3枚の駒があります。この問題の局面は第51手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 6 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h6, the black king on f7.
It is Black to move on move 51, with 18 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 1 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b.
The Black king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
51... Kg8 52. Rxh2 Rh7+ 53. Kg6 Rxh2
なぜ成立するか
- 好手!キングがg8へ、圧力を維持(+4.3)。
- 好手!ルークがh7へ、圧力を維持(+4.5)。
- 好手!ルークがh2へ、圧力を維持(+4.9)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにRxh2なら、Rh7+で優位を保ちます。
Move by move
- 51… Kg8 — キング to g8
- 52. Rxh2 — ルーク to h2 (capture)
- Rh7+ — ルーク to h7 with check
- 53. Kg6 — キング to g6
- Rxh2 — ルーク to h2 (capture)
この問題のタイプ
串刺し
ライン攻撃が価値の高い駒を追い払い、その背後の駒をむき出しにします。
スキュワー(串刺し)は裏返しのピンです。価値の高い駒が前に立ち、その後ろに安い駒が隠れています。大駒は退かざるを得ず、あなたはその陰に隠れていた駒を頂きます。敵のキングやクイーンが、別の敵駒と同じファイル・ランク・斜線に並んでいないか探しましょう。最も致命的なのはチェック付きの形で、キングが動けば、その背後のルークは死にます。
ルーク終盤
最もよく現れる終盤——すべては駒の活動性で決まります。
ルーク終盤は実戦で最も多い終盤です。盤上にはルークとポーン。第一の法則は活動性です。パスポーンの後ろにいるルークは、ポーンの子守りをする受け身のルークに勝ります。正しいプランの印は、あなたのルークが何かを守っているのではなく、何かを攻撃していることです。典型的な誤りはルークをポーン防衛に縛り付けること。ポーンを一つ手放してでも、ルークとキングの活動性を保つほうがよい場合が多いのです。
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
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