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フォーク:クイーンがf4へ (h4)

Shuffle Rating 1969テーマ: 両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。

難易度1969 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング h2, クイーン e8, ルーク a1 e2, ポーン a2 g2 b3 h3 c4。

黒:キング g7, クイーン h4, ルーク c5, ナイト h5, ポーン a5 b6 g6 f7 h7。

盤上には白9枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第28手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (24 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on g7.

It is Black to move on move 28, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

28... Qf4+ 29. Kg1 Qd4+ 30. Qe3 Qxa1+

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがf4へ、圧力を維持(+4.6)。
  • 好手!クイーンがd4へ、圧力を維持(+4.7)。
  • 好手!クイーンがa1へ、圧力を維持(+4.7)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにKg1なら、Qd4+で優位を保ちます。

Move by move

  • 28… Qf4+ — クイーン to f4 with check
  • 29. Kg1 — キング to g1
  • Qd4+ — クイーン to d4 with check
  • 30. Qe3 — クイーン to e3
  • Qxa1+ — クイーン to a1 (capture) with check

この問題のタイプ

ロイヤルフォーク

王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。

ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。

王手ラッシュ

一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。

チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 014

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