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3手メイト:ポーンがh5へ (h7)

Shuffle Rating 2172テーマ: 3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度2172 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

盤上の配置

白:キング g4, ルーク c7, ポーン f4 h4 g5。

黒:キング e6, ルーク a3, ポーン g6 f7 h7。

盤上には白5枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第35手の後に生じます。

解答と解説

主要変化

35... h5+ 36. gxh6 f5+ 37. Kg5 Rg3#

なぜ成立するか

  • 好手!ポーンがh5へ、圧力を維持(#2)。
  • 好手!ポーンがf5へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがg3へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにgxh6なら、f5+で優位を保ちます。

この問題のタイプ

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

ルーク終盤

最もよく現れる終盤——すべては駒の活動性で決まります。

ルーク終盤は実戦で最も多い終盤です。盤上にはルークとポーン。第一の法則は活動性です。パスポーンの後ろにいるルークは、ポーンの子守りをする受け身のルークに勝ります。正しいプランの印は、あなたのルークが何かを守っているのではなく、何かを攻撃していることです。典型的な誤りはルークをポーン防衛に縛り付けること。ポーンを一つ手放してでも、ルークとキングの活動性を保つほうがよい場合が多いのです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 015

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