3 में मात: प्यादा h5 पर (h7)
li-0X9oYनामकरण टैग (खाना·N)रणनीतिक मकसद
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
कठिनाई 2172 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g4, हाथी c7, प्यादा f4 h4 g5।
काले: राजा e6, हाथी a3, प्यादा g6 f7 h7।
बोर्ड पर 5 सफ़ेद और 5 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 35 के बाद बनती है।
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
35... h5+ 36. gxh6 f5+ 37. Kg5 Rg3#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! प्यादा h5 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- बढ़िया चाल! प्यादा f5 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
- बढ़िया चाल! हाथी g3 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय gxh6, तो f5+ और आप आगे रहते हैं।
इस पहेली के प्रकार
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
रूक अंत
सबसे आम एंडगेम — सब कुछ सक्रियता तय करती है।
हाथी का एंडगेम अभ्यास में सबसे आम है: बोर्ड पर हाथी और प्यादे। पहला क़ानून — सक्रियता: पास्ड प्यादे के पीछे खड़ा हाथी उस हाथी से ताक़तवर है जो निष्क्रिय होकर प्यादे की रखवाली करता है। सही योजना की निशानी — आपका हाथी हमला कर रहा है, पहरा नहीं दे रहा। ग़लती है हाथी को प्यादे की रक्षा में बंद कर देना: अक्सर बेहतर है प्यादा दे देना, पर सक्रिय हाथी और सक्रिय राजा बचा लेना।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
पैक 015
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