Brancas 109 contra pretas 283
As brancas partem da posição 109 (QNRBNKBR) e as pretas da 283 (NRKNBRQB). Na enciclopédia desde 2026-10-15: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
Como jogar com posições iniciais diferentes
As brancas arrumam as peças pela posição n.º 109, as pretas pela posição n.º 283, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.
Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.
As duas posições
Brancas: posição #109 Q N R B N K B R
Rei na coluna f, torres em c, h, dama na coluna a; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 109 dá às brancas +0.10 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #283 N R K N B R Q B
Rei na coluna c, torres em b, f, dama na coluna g; um bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 283 dá às brancas +0.27 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±1 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 53.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±9 cp.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 109 dá às brancas +0.10 e a posição 283 dá às brancas +0.27: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é c3; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 35 cp (perto do lance 16), terminando em -10 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 9, as pretas venceram 1 (as brancas pontuaram 45.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 11 | -5 | 1. c3 f5 2. f4 Nb6 3. Bb3 Bf7 4. Bxb6 axb6 |
| S1 | 500 000 | 18 | +2 | 1. h4 f5 2. c3 Nc6 3. d4 O-O-O 4. Nd2 g6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +2 | 1. h4 f5 2. c3 g6 3. d4 d6 4. Bh2 Nc6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -9 | 1. h4 f5 2. c3 Nb6 3. d4 Nc6 4. Nd2 g6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | -5 | 1. f3 Nc6 2. a4 f5 3. a5 g5 4. c3 b6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -7 | 1. c4 Nb6 2. a4 f5 3. b4 g5 4. Qa2 Bf7 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | -1 | 1. a4 f5 2. c3 g5 3. a5 b6 4. f3 g4 |
| S7 | 800 000 000 | 46 | 0 | 1. a4 f5 2. f3 Nb6 3. a5 Nc4 4. d3 Nd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. a4 f5 2. c3 Nb6 3. a5 Nc4 4. d3 Nd6 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | +4 |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: -1
- Lc0 0.32.1: 0
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +32, pretas +106, diferença -74.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 9 empates, 1 vitórias das pretas, brancas com 45.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +18 | 38 | 1. c3 f5 2. b4 g5 3. f3 Nb6 4. a4 g4 5. a5 Nc4 |
| 2 | +6 | 38 | 1. a4 f5 2. f3 Nb6 3. a5 Nc4 4. d3 Nd6 5. c4 g5 |
| 3 | +5 | 38 | 1. f3 Nb6 2. c3 f5 3. b4 g5 4. a4 g4 5. a5 Nc4 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 35 cp, média 15.8 cp, final -10 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | -3 | g6 | -16 |
| 2 | c3 | -9 | f5 | -11 |
| 3 | Bh2 | -11 | Nc6 | -11 |
| 4 | e3 | -20 | O-O-O | -21 |
| 5 | a4 | -19 | h6 | 0 |
| 6 | d4 | 0 | g5 | -11 |
| 7 | Nd2 | -12 | e5 | -12 |
| 8 | O-O | -15 | f4 | -5 |
| 9 | a5 | -6 | a6 | -10 |
| 10 | b4 | -3 | Kb8 | 0 |
| 11 | h5 | -17 | exd4 | -18 |
| 12 | cxd4 | -18 | g4 | -24 |
| 13 | b5 | -16 | axb5 | -13 |
| 14 | Bxf4 | -16 | Rxf4 | -24 |
| 15 | exf4 | -24 | Bxh5 | -22 |
| 16 | Qa3 | -30 | Qf8 | -35 |
| 17 | Qxf8 | -28 | Rxf8 | -30 |
| 18 | g3 | -27 | Bxd4 | -32 |
| 19 | Rb1 | -27 | b4 | -26 |
| 20 | Nc2 | -23 | Bc3 | -25 |
| 21 | Ne4 | -20 | Bg6 | -20 |
| 22 | Nxc3 | -18 | bxc3 | -19 |
| 23 | f3 | -20 | gxf3 | -20 |
| 24 | Rc1 | -18 | Nxa5 | -18 |
| 25 | Nb4 | -20 | Nb6 | -12 |
| 26 | Rxc3 | -16 | Nac4 | -17 |
| 27 | Rf2 | -8 | Nd6 | -12 |
| 28 | Bxf3 | -16 | Be4 | -12 |
| 29 | Kg2 | -1 | c6 | -3 |
| 30 | Rc1 | 0 | Kc7 | -10 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 9, as pretas venceram 1 — as brancas pontuaram 45.0 %. Duração média 48.9 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. a4 f5 2. h4 g6 3. c3 d6 4. d4 a5 5. Bh2 Nb6 6. Nd2 Nc6 7. e3 e5 8. O-O O-O-O 9. b4 exd4 10. exd4 axb4 11. Nef3 bxc3 12. Qxc3 Qd5 13. Bb3 Qa5 14. Qc2 Bf7 15. Ng5 Bxb3 16. Nxb3 Qxa4 17. Ne6 Rf7 18. Nxd8 Kxd8 19. Qd3 Bf6 20. Rfd1 Re7 21. Bf4 Nd5 22. Bd2 Ncb4 23. Qf3 Qb5 24. Bxb4 Nxb4 25. Ra1 Qd5 26. Nc5 Ke8 27. Qxd5 Nxd5 28. Ra8+ Kf7 29. Nxb7 Nc3 30. Nd8+ Kg7 31. Rda1 Ne2+ 32. Kf1 Nxd4 33. R1a4 Kh6 34. g3 Rd7 35. Rc8 Kh5 36. Kg2 h6 37. Rxd4 Bxd4 38. Ne6 Be5 39. Nxc7 d5 40. Ne6 g5 41. Re8 Bc3 42. Nc5 Rd6 43. Nd3 Bd4 44. Kf3 Rc6 45. Nb4 Rc3+ 46. Kg2 Kg4 47. hxg5 Rf3 48. Re2 hxg5 49. Rd2 Bxf2 50. Nxd5 Bxg3 51. Nf6+ Kf4 52. Nd5+ Ke4 53. Nf6+ Ke3 54. Nd5+ Kxd2 55. Kxf3 Be5 56. Ne3
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. h4 d6 2. c3 f5 3. f3 Nc6 4. b4 Bf7 5. b5 Na5 6. d3 c5 7. bxc6 Nxc6 8. Nd2 Nc7 9. Qb2 g6 10. e4 Bf6 11. f4 Qg7 12. Bf2 e5 13. fxe5 Nxe5 14. O-O O-O 15. Bg3 Ne6 16. d4 Nxd4 17. cxd4 Nd3 18. Qb1 Nxc1 19. Qxc1 Bxd4+ 20. Kh1 Be3 21. Bxd6 Qd4 22. Bxf8 Bxd2 23. Bc5 Qd8 24. Qb2 Bxe1 25. Bb3 Qxh4+ 26. Kg1 Bg3 27. Bxf7+ Kxf7 28. Qb3+ Kf6 29. Qc3+ Kf7 30. Qc4+ Kf6 31. Qc3+ Kf7 32. Qb3+ Kg7 33. Bd4+ Kh6 34. Rxf5 Qh2+ 35. Kf1 Qh1+ 36. Bg1 gxf5 37. Qxg3 Rf8 38. Qd6+ Kg7 39. Qe5+ Rf6 40. exf5 Kf7
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- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nrknbrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRBNKBR w CHbf - 0 1
Par espelhado: brancas 856 contra pretas 577 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 446.
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