Weiß 109 gegen Schwarz 283
Weiß startet aus Aufstellung 109 (QNRBNKBR), Schwarz aus 283 (NRKNBRQB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 109 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 283, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #109 Q N R B N K B R
König auf der f-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 109 Weiß +0.10 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #283 N R K N B R Q B
König auf der c-Linie, Türme auf b, f, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 283 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±1 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 53.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±9 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 109 Weiß +0.10 und Aufstellung 283 gibt Weiß +0.27: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist c3; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 35 cp (um Zug 16) und endete bei -10 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 11 | -5 | 1. c3 f5 2. f4 Nb6 3. Bb3 Bf7 4. Bxb6 axb6 |
| S1 | 500 000 | 18 | +2 | 1. h4 f5 2. c3 Nc6 3. d4 O-O-O 4. Nd2 g6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +2 | 1. h4 f5 2. c3 g6 3. d4 d6 4. Bh2 Nc6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -9 | 1. h4 f5 2. c3 Nb6 3. d4 Nc6 4. Nd2 g6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | -5 | 1. f3 Nc6 2. a4 f5 3. a5 g5 4. c3 b6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -7 | 1. c4 Nb6 2. a4 f5 3. b4 g5 4. Qa2 Bf7 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | -1 | 1. a4 f5 2. c3 g5 3. a5 b6 4. f3 g4 |
| S7 | 800 000 000 | 46 | 0 | 1. a4 f5 2. f3 Nb6 3. a5 Nc4 4. d3 Nd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. a4 f5 2. c3 Nb6 3. a5 Nc4 4. d3 Nd6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | +4 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -1
- Lc0 0.32.1: 0
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +32, Schwarz +106, Differenz -74.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +18 | 38 | 1. c3 f5 2. b4 g5 3. f3 Nb6 4. a4 g4 5. a5 Nc4 |
| 2 | +6 | 38 | 1. a4 f5 2. f3 Nb6 3. a5 Nc4 4. d3 Nd6 5. c4 g5 |
| 3 | +5 | 38 | 1. f3 Nb6 2. c3 f5 3. b4 g5 4. a4 g4 5. a5 Nc4 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 35 cp, Mittel 15.8 cp, Ende -10 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | -3 | g6 | -16 |
| 2 | c3 | -9 | f5 | -11 |
| 3 | Bh2 | -11 | Nc6 | -11 |
| 4 | e3 | -20 | O-O-O | -21 |
| 5 | a4 | -19 | h6 | 0 |
| 6 | d4 | 0 | g5 | -11 |
| 7 | Nd2 | -12 | e5 | -12 |
| 8 | O-O | -15 | f4 | -5 |
| 9 | a5 | -6 | a6 | -10 |
| 10 | b4 | -3 | Kb8 | 0 |
| 11 | h5 | -17 | exd4 | -18 |
| 12 | cxd4 | -18 | g4 | -24 |
| 13 | b5 | -16 | axb5 | -13 |
| 14 | Bxf4 | -16 | Rxf4 | -24 |
| 15 | exf4 | -24 | Bxh5 | -22 |
| 16 | Qa3 | -30 | Qf8 | -35 |
| 17 | Qxf8 | -28 | Rxf8 | -30 |
| 18 | g3 | -27 | Bxd4 | -32 |
| 19 | Rb1 | -27 | b4 | -26 |
| 20 | Nc2 | -23 | Bc3 | -25 |
| 21 | Ne4 | -20 | Bg6 | -20 |
| 22 | Nxc3 | -18 | bxc3 | -19 |
| 23 | f3 | -20 | gxf3 | -20 |
| 24 | Rc1 | -18 | Nxa5 | -18 |
| 25 | Nb4 | -20 | Nb6 | -12 |
| 26 | Rxc3 | -16 | Nac4 | -17 |
| 27 | Rf2 | -8 | Nd6 | -12 |
| 28 | Bxf3 | -16 | Be4 | -12 |
| 29 | Kg2 | -1 | c6 | -3 |
| 30 | Rc1 | 0 | Kc7 | -10 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 48.9 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. a4 f5 2. h4 g6 3. c3 d6 4. d4 a5 5. Bh2 Nb6 6. Nd2 Nc6 7. e3 e5 8. O-O O-O-O 9. b4 exd4 10. exd4 axb4 11. Nef3 bxc3 12. Qxc3 Qd5 13. Bb3 Qa5 14. Qc2 Bf7 15. Ng5 Bxb3 16. Nxb3 Qxa4 17. Ne6 Rf7 18. Nxd8 Kxd8 19. Qd3 Bf6 20. Rfd1 Re7 21. Bf4 Nd5 22. Bd2 Ncb4 23. Qf3 Qb5 24. Bxb4 Nxb4 25. Ra1 Qd5 26. Nc5 Ke8 27. Qxd5 Nxd5 28. Ra8+ Kf7 29. Nxb7 Nc3 30. Nd8+ Kg7 31. Rda1 Ne2+ 32. Kf1 Nxd4 33. R1a4 Kh6 34. g3 Rd7 35. Rc8 Kh5 36. Kg2 h6 37. Rxd4 Bxd4 38. Ne6 Be5 39. Nxc7 d5 40. Ne6 g5 41. Re8 Bc3 42. Nc5 Rd6 43. Nd3 Bd4 44. Kf3 Rc6 45. Nb4 Rc3+ 46. Kg2 Kg4 47. hxg5 Rf3 48. Re2 hxg5 49. Rd2 Bxf2 50. Nxd5 Bxg3 51. Nf6+ Kf4 52. Nd5+ Ke4 53. Nf6+ Ke3 54. Nd5+ Kxd2 55. Kxf3 Be5 56. Ne3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. h4 d6 2. c3 f5 3. f3 Nc6 4. b4 Bf7 5. b5 Na5 6. d3 c5 7. bxc6 Nxc6 8. Nd2 Nc7 9. Qb2 g6 10. e4 Bf6 11. f4 Qg7 12. Bf2 e5 13. fxe5 Nxe5 14. O-O O-O 15. Bg3 Ne6 16. d4 Nxd4 17. cxd4 Nd3 18. Qb1 Nxc1 19. Qxc1 Bxd4+ 20. Kh1 Be3 21. Bxd6 Qd4 22. Bxf8 Bxd2 23. Bc5 Qd8 24. Qb2 Bxe1 25. Bb3 Qxh4+ 26. Kg1 Bg3 27. Bxf7+ Kxf7 28. Qb3+ Kf6 29. Qc3+ Kf7 30. Qc4+ Kf6 31. Qc3+ Kf7 32. Qb3+ Kg7 33. Bd4+ Kh6 34. Rxf5 Qh2+ 35. Kf1 Qh1+ 36. Bg1 gxf5 37. Qxg3 Rf8 38. Qd6+ Kg7 39. Qe5+ Rf6 40. exf5 Kf7
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nrknbrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRBNKBR w CHbf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 856 gegen Schwarz 577 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 446.
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