Brancas 179 contra pretas 951
As brancas partem da posição 179 (BNRNKRQB) e as pretas da 951 (RKBRNNQB). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
As duas posições
Brancas: posição #179 B N R N K R Q B
Rei na coluna e, torres em c, f, dama na coluna g; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 179 dá às brancas +0.18 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #951 R K B R N N Q B
Rei na coluna b, torres em a, d, dama na coluna g; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 951 dá às brancas +0.34 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±1 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 54.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.
Os degraus rasos oscilaram entre -9 e +18 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 179 dá às brancas +0.18 e a posição 951 dá às brancas +0.34: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é b3, e 2 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a avaliação ficou dentro de ±18 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | -9 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. c4 Ne6 4. g3 |
| S1 | 500 000 | 19 | -3 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. c4 e5 4. g3 Ne6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -8 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. c4 Ng6 4. g3 e5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +8 | 1. b4 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. c4 a5 4. b5 d5 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | +18 | 1. b4 d5 2. f4 g6 3. Bxh8 Qxh8 4. g3 f5 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | 0 | 1. b4 d5 2. f4 g6 3. Bxh8 Qxh8 4. g3 Qf6 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | -1 | 1. b4 d5 2. f4 g6 3. Bxh8 Qxh8 4. g3 Qf6 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. b4 d5 2. f4 g6 3. Bxh8 Qxh8 4. g3 Qf6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. b4 d5 2. f4 g6 3. Bxh8 Qxh8 4. g3 Qf6 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | não verificado |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -1
Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +111, pretas +146, diferença -35.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -1 | 41 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. c4 d6 4. g3 a5 5. f4 gxf4 |
| 2 | -6 | 41 | 1. b4 d5 2. f4 g6 3. Bxh8 Qxh8 4. g3 h5 5. Na3 Be6 |
| 3 | -31 | 40 | 1. c4 g5 2. Nbc3 f5 3. b3 a5 4. g3 Ra6 5. Bb2 e5 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 18 cp, média 5.1 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | +10 | f5 | +9 |
| 2 | c4 | +15 | d5 | +8 |
| 3 | f4 | +3 | dxc4 | 0 |
| 4 | Na3 | -6 | Nd6 | 0 |
| 5 | g3 | 0 | a5 | 0 |
| 6 | b5 | 0 | Be6 | 0 |
| 7 | Be5 | 0 | g6 | 0 |
| 8 | Qe3 | 0 | Bxe5 | 0 |
| 9 | fxe5 | 0 | Nc8 | 0 |
| 10 | Nxc4 | 0 | Bxc4 | 0 |
| 11 | Qc3 | 0 | Nb6 | 0 |
| 12 | Ne3 | 0 | Rd7 | 0 |
| 13 | Nxc4 | -8 | Nxc4 | -14 |
| 14 | Qxc4 | -14 | Qxc4 | -16 |
| 15 | Rxc4 | -2 | O-O-O | 0 |
| 16 | d3 | 0 | Rd4 | 0 |
| 17 | Rxd4 | -18 | Rxd4 | -10 |
| 18 | Rf4 | -9 | Ne6 | -8 |
| 19 | Rxd4 | -8 | Nxd4 | -12 |
| 20 | a4 | -15 | Ne6 | -15 |
| 21 | Bd5 | -13 | Nc5 | -13 |
| 22 | Bg8 | -16 | h6 | -16 |
| 23 | Bh7 | -10 | Nxa4 | -1 |
| 24 | Kd2 | 0 | e6 | 0 |
| 25 | Bxg6 | -4 | c6 | -6 |
| 26 | bxc6 | -8 | bxc6 | -8 |
| 27 | Be8 | -3 | Kc7 | 0 |
| 28 | Kc2 | -2 | Nb6 | -4 |
| 29 | Kb3 | 0 | c5 | 0 |
| 30 | Bb5 | 0 | Kd8 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 47.0 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. b4 a5 2. b5 d5 3. f4 g6 4. Bxh8 Qxh8 5. g4 h5 6. g5 Bh3 7. Rf2 Be6 8. Rf3 Bg4 9. Rd3 Ne6 10. Qf2 d4 11. h3 Bf5 12. e4 dxe3 13. Rxd8+ Nxd8 14. dxe3 Nd6 15. Ndc3 Bxh3 16. e4 e5 17. O-O-O b6 18. Nd5 Bg4 19. Rd2 Nxb5 20. Nxb6 Ra6 21. Nc4 exf4 22. e5 Qf8 23. c3 Be6 24. Qxf4 a4 25. Qf1 Bxc4 26. Qxc4 Rb6 27. Qxa4 Nb7 28. Bxb7 Kxb7 29. Rd5 Na7 30. Nd2 Ra6 31. Qb3+ Kc8 32. a4 Rb6 33. Qc4 Qa3+ 34. Kd1 Rc6 35. Qd4 Ra6 36. Rd8+ Kb7 37. Ne4 Ra5 38. Qc4 Nc6 39. Rd5 Rxd5+ 40. Qxd5 Qxa4+ 41. Kd2 Kb6 42. e6 fxe6 43. Qxe6 h4 44. Ke3 Qd1 45. Kf4 Qf1+ 46. Kg4 h3 47. Ng3 Qg2 48. Qxg6 h2 49. Qb1+ Ka6 50. Qa1+ Kb5 51. Qe1 Kc5 52. Kh4 Kd6 53. Qd1+ Ke7 54. Qe1+ Kf8 55. Qh1 Qxh1 56. Nxh1 Kf7 57. Kg3 Kg6 58. Kxh2 Kxg5 59. Kg3 Ne5 60. Nf2 Kf5 61. Nh3 c6 62. Kf2
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. b4 d5 2. f4 Nd6 3. g3 g5 4. Bxh8 Qxh8 5. Bxd5 gxf4 6. c4 fxg3 7. Qxg3 Ng6 8. Nbc3 e6 9. Bh1 a6 10. Nb2 e5 11. Nd5 f5 12. Qc3 Be6 13. a4 e4 14. Qxh8 Rxh8 15. Nf4 Nxf4 16. Rxf4 Rg8 17. Kf2 O-O-O 18. d3 Rde8 19. dxe4 Nxe4+ 20. Bxe4 fxe4 21. Ke3 Rg2 22. Rh4 h5 23. a5 Bg4 24. Re1 b6 25. axb6 cxb6 26. Na4 Kb7 27. Nc3 Rf8 28. Kxe4 Rd8 29. Ke5 Re8+ 30. Kd4 Rd8+ 31. Ke5 Re8+ 32. Kd4 Rd8+
Jogue no aplicativo CH960
Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 179 / 951 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.
- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
- Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.
Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rkbrnnqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRNKRQB w CFad - 0 1
Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 771 contra pretas 2.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 372.
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