Brancas 202 contra pretas 657
As brancas partem da posição 202 (QNRKBBNR) e as pretas da 657 (BRNBKRNQ). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
As duas posições
Brancas: posição #202 Q N R K B B N R
Rei na coluna d, torres em c, h, dama na coluna a; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 202 dá às brancas +0.30 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #657 B R N B K R N Q
Rei na coluna e, torres em b, f, dama na coluna h; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 657 dá às brancas +0.23 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±4 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 50.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.
Os degraus rasos oscilaram entre -17 e +15 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 202 dá às brancas +0.30 e a posição 657 dá às brancas +0.23: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é a4, e 2 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 53 cp (perto do lance 15), terminando em -11 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 8, as pretas venceram 2 (as brancas pontuaram 40.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +15 | 1. a4 b6 2. h4 f5 3. f3 Nd6 4. O-O-O |
| S1 | 500 000 | 19 | -4 | 1. a4 a6 2. f3 f5 3. Nc3 g5 4. e4 Nd6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -10 | 1. a4 a6 2. f3 f5 3. Nc3 Nf6 4. h4 e6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -17 | 1. a4 f5 2. h4 Nf6 3. e3 g6 4. Nh3 e6 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | -12 | 1. a4 e6 2. h4 g6 3. e3 f5 4. c4 Nf6 |
| S5 | 128 000 000 | 37 | +4 | 1. a4 e6 2. Nc3 g6 3. e3 Nf6 4. f3 O-O |
| S6 | 400 000 000 | 44 | 0 | 1. a4 g5 2. Nc3 e6 3. O-O-O a6 4. e4 Nge7 |
| S7 | 800 000 000 | 48 | 0 | 1. a4 g5 2. Nc3 e6 3. O-O-O a6 4. e4 f5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 50 | -4 | 1. a4 g5 2. Nc3 e6 3. O-O-O a6 4. e4 b5 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | não verificado |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: +4
- Lc0 0.32.1: -10
Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas 0, pretas +40, diferença -40.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 8 empates, 2 vitórias das pretas, brancas com 40.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -5 | 38 | 1. a4 g5 2. Nc3 e6 3. O-O-O f5 4. d4 Nf6 5. e3 a6 |
| 2 | -7 | 38 | 1. h4 b5 2. h5 f5 3. e3 e6 4. b4 a6 5. a4 Bf6 |
| 3 | -20 | 37 | 1. c4 g5 2. e3 e6 3. Nc3 a6 4. a4 b6 5. d4 Nge7 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 53 cp, média 27.1 cp, final -11 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | a4 | -22 | g5 | -13 |
| 2 | O-O-O | -3 | a6 | 0 |
| 3 | d4 | -20 | b5 | -32 |
| 4 | e3 | -30 | Qg7 | -40 |
| 5 | Nf3 | -33 | Nf6 | -32 |
| 6 | axb5 | -40 | axb5 | -41 |
| 7 | Ne5 | -35 | c6 | -41 |
| 8 | f3 | -45 | d6 | -38 |
| 9 | Nd3 | -28 | O-O | -41 |
| 10 | e4 | -45 | h5 | -36 |
| 11 | b3 | -31 | e6 | -39 |
| 12 | h4 | -38 | g4 | -27 |
| 13 | Be2 | -25 | Nb6 | -33 |
| 14 | Bc3 | -43 | Be7 | -49 |
| 15 | Rhf1 | -15 | Rfc8 | -53 |
| 16 | Nd2 | -37 | Bb7 | -22 |
| 17 | fxg4 | -33 | Ra8 | -20 |
| 18 | Qb2 | -29 | Nxg4 | -34 |
| 19 | Bxg4 | -37 | hxg4 | -34 |
| 20 | Kb1 | -25 | f5 | -32 |
| 21 | exf5 | -24 | exf5 | -20 |
| 22 | Rxf5 | -20 | Nd5 | -19 |
| 23 | Rdf1 | -17 | Rf8 | -23 |
| 24 | Rxf8+ | -17 | Rxf8 | -19 |
| 25 | Rxf8+ | -26 | Bxf8 | -17 |
| 26 | Ne4 | -18 | Qe7 | -14 |
| 27 | Ng3 | -17 | Qxh4 | -20 |
| 28 | Be1 | -14 | Qg5 | -18 |
| 29 | Qa1 | -14 | Qe3 | -11 |
| 30 | Qa7 | -15 | Bc8 | -11 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 8, as pretas venceram 2 — as brancas pontuaram 40.0 %. Duração média 50.9 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. c4 g5 2. f3 a6 3. Nc3 f5 4. e3 e6 5. Qb1 Nf6 6. Qc2 Qg7 7. a4 g4 8. Bg3 O-O 9. Nge2 Kh8 10. O-O-O b6 11. Rg1 Nd6 12. h3 b5 13. cxb5 axb5 14. Bxd6 cxd6 15. axb5 g3 16. Kb1 Rc8 17. Qa4 e5 18. d4 Nd5 19. Nxd5 Bxd5 20. Nc3 Bf7 21. f4 Re8 22. Bd3 Bb6 23. Rge1 Ra8 24. Qb4 Rec8 25. fxe5 dxe5 26. Bxf5 Rc4 27. Qb3 exd4 28. exd4 d5 29. Bd3 Rxd4 30. Re7 Qf6 31. Rxf7 Qxf7 32. Ne2 Rda4 33. Qc3+ Qg7 34. Qc6 Rb8 35. Nc3 Rf4 36. Qxd5 Rd8 37. Qc6 Rf6 38. Qe4 Rd4 39. Qe8+ Rf8 40. Qc6 Rf6 41. Qe8+ Rf8 42. Qc6 Rf6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. c4 f5 2. h4 Nf6 3. h5 a6 4. e3 Qg8 5. b3 e6 6. Nf3 Qf7 7. Ne5 Qe7 8. h6 g5 9. d4 b5 10. Nd3 bxc4 11. bxc4 Nb6 12. f3 O-O 13. Nd2 Qf7 14. Bf2 d6 15. Rb1 Be7 16. Be2 Rfe8 17. Rb3 Qg6 18. Qc1 Rec8 19. Qc2 a5 20. Rb5 Bc6 21. Rxa5 Ra8 22. Rxa8 Rxa8 23. Ke1 Bf8 24. a3 Ba4 25. Qb2 Be8 26. Qb3 Ba4 27. Qb2 Bd7 28. Bg3 Nh5 29. Bf2 Nf6 30. Qb3 Bc6 31. Bg3 Nh5 32. Bf2 Nf6 33. Bg3 Nh5 34. Bf2
Jogue no aplicativo CH960
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): brnbkrnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRKBBNR w CHbf - 0 1
Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 661 contra pretas 203.
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