Brancas 230 contra pretas 447
As brancas partem da posição 230 (NRBQKBNR) e as pretas da 447 (RNNQKRBB). Na enciclopédia desde 2026-09-21: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
Como jogar com posições iniciais diferentes
As brancas arrumam as peças pela posição n.º 230, as pretas pela posição n.º 447, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.
Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.
As duas posições
Brancas: posição #230 N R B Q K B N R
Rei na coluna e, torres em b, h, dama na coluna d; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 230 dá às brancas +0.47 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #447 R N N Q K R B B
Rei na coluna e, torres em a, f, dama na coluna d; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 447 dá às brancas +0.28 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 65.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±0 cp.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 230 dá às brancas +0.47 e a posição 447 dá às brancas +0.28: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é e4, e 3 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 37 cp (perto do lance 2), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 9, as pretas venceram 1 (as brancas pontuaram 45.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | 0 | 1. d4 f5 2. Nb3 a5 3. a4 Nb6 4. Nf3 d6 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S4 | 32 000 000 | 43 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S5 | 128 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S6 | 400 000 000 | 55 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S7 | 800 000 000 | 58 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 63 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 65 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Este par manteve exatamente 0.00 até 16 000 000 000 nós.
Troque as duas formações e a avaliação salta para +69. Os mesmos dois exércitos distribuídos ao contrário já não estão equilibrados.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -6
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas -10, pretas +48, diferença -58.
Autojogo alargado: 160 partidas, 0 vitórias das brancas, 143 empates, 17 vitórias das pretas, brancas com 44.7%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 5. fxg6 hxg6 |
| 2 | -8 | 42 | 1. e3 e5 2. c4 f5 3. Nc2 g6 4. Be2 Nc6 5. d4 Nd6 |
| 3 | -10 | 43 | 1. e3 e5 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 37 cp, média 12.0 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -4 | f5 | -34 |
| 2 | Nb3 | -37 | Nc6 | -33 |
| 3 | g3 | -20 | a5 | -26 |
| 4 | a4 | -23 | Bd5 | -20 |
| 5 | Nf3 | -21 | g6 | -21 |
| 6 | Bh6 | -16 | Rg8 | -21 |
| 7 | c3 | -15 | Nb6 | -18 |
| 8 | Nbd2 | 0 | e5 | -17 |
| 9 | dxe5 | -25 | g5 | -18 |
| 10 | c4 | +2 | Be6 | +6 |
| 11 | h4 | +11 | g4 | +17 |
| 12 | Ng5 | +17 | Bxe5 | +16 |
| 13 | c5 | +20 | Nd5 | +26 |
| 14 | Nxe6 | +30 | dxe6 | +24 |
| 15 | Nc4 | +24 | Bd4 | +24 |
| 16 | Bg2 | +28 | Qe7 | +29 |
| 17 | O-O | +25 | Qxc5 | +18 |
| 18 | Rc1 | +7 | O-O-O | +3 |
| 19 | Bd2 | +13 | Qa7 | +1 |
| 20 | e3 | 0 | Bc5 | 0 |
| 21 | Qc2 | +6 | Bb4 | 0 |
| 22 | Ne5 | +1 | Qb6 | 0 |
| 23 | Nxc6 | +4 | Qxc6 | 0 |
| 24 | Qxc6 | 0 | bxc6 | 0 |
| 25 | Bxb4 | 0 | Nxb4 | 0 |
| 26 | Rc5 | 0 | Rd2 | 0 |
| 27 | Rxa5 | 0 | Kd7 | 0 |
| 28 | Rc5 | 0 | Rb8 | 0 |
| 29 | b3 | 0 | Kd6 | 0 |
| 30 | Rfc1 | 0 | Nd3 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 9, as pretas venceram 1 — as brancas pontuaram 45.0 %. Duração média 41.0 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. Nf3 f5 2. Nb3 g6 3. d3 Bg7 4. e4 fxe4 5. dxe4 Nc6 6. Bd3 a5 7. a3 a4 8. Nbd2 Ba2 9. Ra1 Be6 10. O-O Nb6 11. Rb1 Ba2 12. Ra1 Be6 13. h3 d6 14. Rb1 Ba2 15. Ra1 Be6 16. Re1 Qd7 17. Rb1 Ba2 18. Ra1 Be6 19. Rb1 Ba2 20. Ra1
Partida de exemplo 2 (0-1)
1. Nb3 f5 2. g3 a5 3. d4 a4 4. Nd2 Bxa2 5. Ra1 Bd5 6. Ngf3 b5 7. Bg2 g6 8. e4 fxe4 9. Ng5 e6 10. Ndxe4 Qe7 11. c3 Nb6 12. O-O Nc6 13. Re1 O-O 14. h4 Na5 15. h5 Nb3 16. Rb1 Nxc1 17. hxg6 hxg6 18. Rxc1 Bf6 19. Nh3 Qf7 20. Nc5 Bxg2 21. Kxg2 Bg7 22. Ra1 Qf5 23. Ne4 Nd5 24. Ra3 Nb6 25. Ra1 Nd5 26. Ra3 c6 27. Ra1 e5 28. dxe5 Bxe5 29. c4 bxc4 30. Rxa4 Rxa4 31. Qxa4 Qf3+ 32. Kg1 Qg4 33. Kg2 Qf3+ 34. Kg1 Qd3 35. Nc5 Qf5 36. Qxc4 Bxg3 37. fxg3 Qxh3 38. Qd3 Qg4 39. Rf1 Rxf1+ 40. Kxf1 Kf7 41. b3 Ke7 42. Ne4 d6 43. Kg1 Qf5 44. Qe2 Qe5 45. Qd3 c5 46. Kg2 Nf6 47. Nf2 Qd5+ 48. Qxd5 Nxd5 49. Kf3 Ke6 50. Kg4 Kf6 51. Nd3 Nc3 52. Kf3 g5 53. Ke3 Kf5 54. Nf2 Nd5+ 55. Kf3 Nf6 56. Nd3 g4+ 57. Ke3 Ne4 58. Nf4 Nxg3 59. Nd3 Nh5 60. b4 cxb4 61. Nxb4 Nf4 62. Nc2 Nd5+ 63. Kf2 Kf4 64. Nd4 g3+ 65. Kf1 Kg4 66. Ke2 Nf4+ 67. Ke3 g2 68. Kf2 Kh3 69. Nf5 Kh2 70. Kf3 Ne6 71. Ke4 g1=Q 72. Kd5 Qc5+
Jogue no aplicativo CH960
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- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rnnqkrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBQKBNR w BHaf - 0 1
Par espelhado: brancas 630 contra pretas 704 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 50.
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