Blancs 230 contre Noirs 447
Les Blancs partent de la position 230 (NRBQKBNR), les Noirs de la 447 (RNNQKRBB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-09-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 230, les Noirs selon la position n° 447, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #230 N R B Q K B N R
Roi sur la colonne e, tours en b, h, dame sur la colonne d ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 230 donne aux Blancs +0.47 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #447 R N N Q K R B B
Roi sur la colonne e, tours en a, f, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 447 donne aux Blancs +0.28 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 65.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±0 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 230 donne aux Blancs +0.47 et la position 447 donne aux Blancs +0.28 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est e4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 37 cp (vers le coup 2), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 45.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | 0 | 1. d4 f5 2. Nb3 a5 3. a4 Nb6 4. Nf3 d6 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S4 | 32 000 000 | 43 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S5 | 128 000 000 | 50 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S6 | 400 000 000 | 55 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S7 | 800 000 000 | 58 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 63 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 65 | 0 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 16 000 000 000 nœuds.
Échangez les deux dispositions et l'évaluation bondit à +69. Les mêmes deux armées distribuées à l'envers ne sont plus équilibrées.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -6
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs -10, Noirs +48, différence -58.
Autojeu étendu : 160 parties, 0 victoires blanches, 143 nulles, 17 victoires noires, les Blancs ont marqué 44.7%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43 | 1. e4 f5 2. exf5 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Qh5+ g6 5. fxg6 hxg6 |
| 2 | -8 | 42 | 1. e3 e5 2. c4 f5 3. Nc2 g6 4. Be2 Nc6 5. d4 Nd6 |
| 3 | -10 | 43 | 1. e3 e5 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 37 cp, moyenne 12.0 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -4 | f5 | -34 |
| 2 | Nb3 | -37 | Nc6 | -33 |
| 3 | g3 | -20 | a5 | -26 |
| 4 | a4 | -23 | Bd5 | -20 |
| 5 | Nf3 | -21 | g6 | -21 |
| 6 | Bh6 | -16 | Rg8 | -21 |
| 7 | c3 | -15 | Nb6 | -18 |
| 8 | Nbd2 | 0 | e5 | -17 |
| 9 | dxe5 | -25 | g5 | -18 |
| 10 | c4 | +2 | Be6 | +6 |
| 11 | h4 | +11 | g4 | +17 |
| 12 | Ng5 | +17 | Bxe5 | +16 |
| 13 | c5 | +20 | Nd5 | +26 |
| 14 | Nxe6 | +30 | dxe6 | +24 |
| 15 | Nc4 | +24 | Bd4 | +24 |
| 16 | Bg2 | +28 | Qe7 | +29 |
| 17 | O-O | +25 | Qxc5 | +18 |
| 18 | Rc1 | +7 | O-O-O | +3 |
| 19 | Bd2 | +13 | Qa7 | +1 |
| 20 | e3 | 0 | Bc5 | 0 |
| 21 | Qc2 | +6 | Bb4 | 0 |
| 22 | Ne5 | +1 | Qb6 | 0 |
| 23 | Nxc6 | +4 | Qxc6 | 0 |
| 24 | Qxc6 | 0 | bxc6 | 0 |
| 25 | Bxb4 | 0 | Nxb4 | 0 |
| 26 | Rc5 | 0 | Rd2 | 0 |
| 27 | Rxa5 | 0 | Kd7 | 0 |
| 28 | Rc5 | 0 | Rb8 | 0 |
| 29 | b3 | 0 | Kd6 | 0 |
| 30 | Rfc1 | 0 | Nd3 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 45.0 %. Durée moyenne 41.0 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. Nf3 f5 2. Nb3 g6 3. d3 Bg7 4. e4 fxe4 5. dxe4 Nc6 6. Bd3 a5 7. a3 a4 8. Nbd2 Ba2 9. Ra1 Be6 10. O-O Nb6 11. Rb1 Ba2 12. Ra1 Be6 13. h3 d6 14. Rb1 Ba2 15. Ra1 Be6 16. Re1 Qd7 17. Rb1 Ba2 18. Ra1 Be6 19. Rb1 Ba2 20. Ra1
Partie d'exemple 2 (0-1)
1. Nb3 f5 2. g3 a5 3. d4 a4 4. Nd2 Bxa2 5. Ra1 Bd5 6. Ngf3 b5 7. Bg2 g6 8. e4 fxe4 9. Ng5 e6 10. Ndxe4 Qe7 11. c3 Nb6 12. O-O Nc6 13. Re1 O-O 14. h4 Na5 15. h5 Nb3 16. Rb1 Nxc1 17. hxg6 hxg6 18. Rxc1 Bf6 19. Nh3 Qf7 20. Nc5 Bxg2 21. Kxg2 Bg7 22. Ra1 Qf5 23. Ne4 Nd5 24. Ra3 Nb6 25. Ra1 Nd5 26. Ra3 c6 27. Ra1 e5 28. dxe5 Bxe5 29. c4 bxc4 30. Rxa4 Rxa4 31. Qxa4 Qf3+ 32. Kg1 Qg4 33. Kg2 Qf3+ 34. Kg1 Qd3 35. Nc5 Qf5 36. Qxc4 Bxg3 37. fxg3 Qxh3 38. Qd3 Qg4 39. Rf1 Rxf1+ 40. Kxf1 Kf7 41. b3 Ke7 42. Ne4 d6 43. Kg1 Qf5 44. Qe2 Qe5 45. Qd3 c5 46. Kg2 Nf6 47. Nf2 Qd5+ 48. Qxd5 Nxd5 49. Kf3 Ke6 50. Kg4 Kf6 51. Nd3 Nc3 52. Kf3 g5 53. Ke3 Kf5 54. Nf2 Nd5+ 55. Kf3 Nf6 56. Nd3 g4+ 57. Ke3 Ne4 58. Nf4 Nxg3 59. Nd3 Nh5 60. b4 cxb4 61. Nxb4 Nf4 62. Nc2 Nd5+ 63. Kf2 Kf4 64. Nd4 g3+ 65. Kf1 Kg4 66. Ke2 Nf4+ 67. Ke3 g2 68. Kf2 Kh3 69. Nf5 Kh2 70. Kf3 Ne6 71. Ke4 g1=Q 72. Kd5 Qc5+
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rnnqkrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBQKBNR w BHaf - 0 1
Paire miroir : Blancs 630 contre Noirs 704 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 50.
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